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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2010

导演: 姜利官

剧情介绍

  贤正(文素利 饰)是个大大咧咧个性开朗的女人,她从事着一份稳定的工作,在爱情上亦是顺风顺水,就在她为自己的好运感到庆幸之时,厄运却悄然降临了,贤正的初恋男友民熙(李善均 饰),竟然在他们交往七年之际,提出了分手的要求,而追问之下,民熙竟然都无法给出一个具体的理由。
  无奈 的贤正只得在悲伤之中接受现实,她将自己的心封闭了起来,不再相信男人,也不再相信爱情。就在此时,一个名叫相勋(金泰宇 饰)的男人出现在了贤正的身边,他用他的温柔和耐性,令贤正再度敞开了心门。然而,就在两人即将步入婚礼殿堂的节骨眼上,民熙竟然找到了贤正,并且声称他对她旧情难忘,希望能够复合。

评论:

  • 成泽 1小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

  • 吉俊茂 7小时前 :

    感谢这个电影的出现,它让我觉得电影院依然有存在的意义。

  • 婷璇 0小时前 :

    劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。

  • 寿鹏鹍 2小时前 :

    【C】一般,尽管对自己低姿态低水准的商业娱乐爆米花定位有着自知之明,第三幕的冲突解决仍然等同于摆烂。基本是对过往大片的点子总结,以及对热门游戏的印象复刻,真正勉强算得上原创的部分,还是游戏和现实中两个男主的思维投射。可惜也只是作为设定草草带过。如果能整得再恶趣味一点,把“雷诺兹”和“死侍”的身份绑定代入其中,那就真的有看头了。

  • 宰瑞云 2小时前 :

    故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)

  • 卫灵轩 0小时前 :

    马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?

  • 台宵晨 3小时前 :

    你现在深爱着那个人,并且能为她付出一切,那当下就是真实的

  • 丰夏青 9小时前 :

    无限想象,纯真可爱,剧情虽老套,但特效过足瘾——话说往往是简简单单的快乐最能打动人心啊。/ PS.朱迪·科默胖了。。。也好看!

  • 丰银瑶 9小时前 :

    所以快结尾的那个客串加彩蛋是迪士尼承认了这家黑心游戏公司是以自己为原型的吗?

  • 乘安 4小时前 :

    草居然有狼叔!真没听出来🙃

  • 买绿海 3小时前 :

    2016年Black List最受欢迎的剧本之一。故事母版来自1982年《电子世界争霸战》。

  • 捷文宣 3小时前 :

    “나 하얼빈 장첸이다 이 개새끼야!!!”

  • 卫德龙 4小时前 :

    唉,韩国连战狼都拍得这么好看,真是令人羡慕。

  • 屈安娜 8小时前 :

    如果你只是想看个爽片,那「失控玩家」大概率能满足你。

  • 妍彬 0小时前 :

    劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。

  • 敏晓楠 4小时前 :

    合格的爆米花电影,定位是轻松的娱乐大片,所以涉及到的工具人的自我觉醒,化解暴力共建和谐以及对抗资本方的操纵大多浅尝辄止,不过也不妨碍整体营造的欢乐氛围,珍惜当下活出精彩谁不想呢。

  • 彩彤 5小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 可呈 1小时前 :

    为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩

  • 己怡宁 5小时前 :

    现实创造虚拟,虚拟影响现实,看完片忘了摘3D眼镜就直直往影院外头走,真是最贴切的延续和复现。楚门秀、攻壳、2001,致敬一串主题相关经典。全世界的NPC联合起来抵抗昏庸贪婪独裁者,只是真正的玩家们——由着真实的人性在游戏里做尽坏事的players和现实里即便意识到了恶仍听话执行命令的手下们——除了旁观、感叹、做一些让自己感觉良好的表情外,什么影响也没有。细节粗糙,文戏全落俗套。唯一被颤动的时刻:咖啡店员说出“卡布奇诺”那如梦方醒的一瞬。5/10

  • 年元勋 2小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

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