评论:

  • 谷星 8小时前 :

    没完全看懂不敢乱讲。单从画面和技术角度看是真的“封神”了!实拍和定格结合流畅,场景、人物、怪物的设计十分出彩,视效推到顶点,脑洞大的惊人,看完有种说不出的诡异和怪诞,好像看懂了一些又好像完全没明白。

  • 晁从丹 2小时前 :

    睡前看一遍 做梦梦一遍 好耶 明天可以准时被吓醒了! PS:这个片子太意识流了 很猎奇很邪典 能看出来有反战的意思 批判西方永不止息的战争和愚蠢 但是几乎没有剧情和对白的电影注定小众 对我来说花了这么多年做出来这部电影真的让我回想到八九十年代和20世纪初美国电影的生命力、开创性和匠心 不像现在充满了工业流水线的风格 片中的景象和我做的梦一样 一个压抑恐怖又绝望的地狱 一堆无意识的话语 一群诡异而残暴的生物 一片疯狂并且野蛮的人类

  • 莫小雨 0小时前 :

    评论区:真无聊!浪费了生命中的两个小时!但它还是很牛🤙

  • 林家 4小时前 :

    疯子才能拍出的电影,那些粘稠的,不死的,无尽的,不朽的记忆伴随着铁路碾碎一切的美好。不需要台词,记忆的腐蚀随着时间的回流交织在一起,可感知的时间回流剥离一切,在金属的撞击中于某个节点往覆循环,那些撞击声是你仅有能够保存下来的回忆。

  • 阚玉华 8小时前 :

    如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...

  • 糜修德 7小时前 :

    刚开始觉得是一张迷幻专辑的MV,越往后看越觉得画面和音乐缺一不可,合二为一胜过任一。

  • 薄念巧 2小时前 :

    因果循环,从诞生到毁灭,再诞生再毁灭,一切从混沌中来,又归于混沌。

  • 章佳康顺 4小时前 :

    评论区:真无聊!浪费了生命中的两个小时!但它还是很牛🤙

  • 皓振 1小时前 :

    看懂是不可能了,但是这么好的定格动画和场景值得夸赞

  • 锦蕾 9小时前 :

    四星给的画面,毕竟把光怪陆离,奇邪妖魔等具体呈现出来还是动画,并让人产生不适也是功力,剧情就全靠感觉,有没有感觉均可不必强求。

  • 香雅 3小时前 :

    前半段比较精彩,跟随调查员探索废土世界,后半段不知所云。

  • 雪花 2小时前 :

    你看懂了吗? 看完只能说似懂非懂 能理解一些却更多不理解 很高深的定格动画

  • 林欣 5小时前 :

    单靠前30分钟能给4.5,但后面的内容就没那么精彩了,想讲的有点多,但没达到该有的效果。

  • 都淑贤 8小时前 :

    又“看不懂但大受震撼.jpg”了,不过很享受观看过程。

  • 诸葛颖初 5小时前 :

    (6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。

  • 蕾玲 6小时前 :

    和阿成一起看的,太重口味了!还好他一直开导我说那是道具。。。。。。

  • 杞雅逸 6小时前 :

    确实有点晦涩,不过梵高当年不是也被人当作疯子吗。说不定本片会在电影史里有一席之地呢,哪怕《致命弯道》也有自己的一席之地啊。

  • 欣函 6小时前 :

    这就是传说中接地府的艺术吧🙊

  • 高浩瀚 9小时前 :

    精密又宏大的造景,跳脱又震撼的设定。封神!

  • 驰锐 6小时前 :

    从硬件说,这已经不是电影了,是被拍下来的行为艺术。从软件说,片子拥有不低的立意,大概讲了三件事,一是地狱发生自人的恨意,在地狱的系统里生命的一切活动将只化作对彼此施加的痛苦;二是地狱的发生是必然的结果;三是轮回不止。整体是了不起的东西,硬说缺点的话,一是血腥程度还是会产生观影障碍,二是结论太绝望,没有涉及出离的解脱。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved