人格分裂鬼、时空重叠、地缚灵等等概念虽说不算新颖,组合在一起倒是挺有悬疑感。但是恐怖片给主人公强行降智或者削弱真的不能忍。男主就算没有法师血统,就算是个普通人也有好多次机会让鬼一击毙命,结果非要罗里吧嗦犹犹豫豫,强行战五渣气的我肺都炸了,前半部分还有点害怕,后半部分完全愤怒了。
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
“埃菲尔铁塔的形状像字母A” 这个承载我无数浪漫向往的建筑背后的浪漫故事
还挺有趣的故事,悬疑范儿挺足的,看的挺有意思,不过最后结局拉胯了,看到最后也没搞清楚,那三张假钞到底是干什么用的,为什么这么值得大哥费劲,酒吧老板的出轨老婆的前夫到底为什么而死。
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
法国片总会有激情戏不让人失望 天才也需要爱情来激发灵感 特别是法国人 才疏学浅 才知道造埃菲尔和自由女神的是一个人
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
气氛音效绝了
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
都好像以前港片的鬼!
轮回,时空交叠这些设定并不新鲜,颇有点大杂烩的味道,但让鬼也有了一体两面,人格分裂,这倒有点意思,究竟男主是死在了哪一幕里了呢?~~
因为男主多打一星 实在不能再多了。真心不行啊!
没看懂 太黑了 啥时空错乱啥的 男主生死这条线一点都没理清楚
筑进水泥墙需要莫大的勇气来面对这一切~又能发展成昆池岩那样的旅游景点了。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
怎么说呢...恐怖性到位,就是太乱了这个剧情,给我整得云里来雾里去的 最后金叔还一命呜呼了...
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