毒液还是很可爱。但是剧情很掉链子。开头还是跟第一部一模一样的吵架。一口血就就突然能让人进化?血儿子出生为什么要杀老子?毫无逻辑
四星全给这个取向....人类何必非和人类在一起!你的真爱也可以是病毒 ;)这彩蛋也是.................见热评..........
要不是分数过于惨不忍睹,我就给两星了……剧情简单直接。虽说近100分钟的片长,实则没讲什么东西,比第一部差远了。两个反派很不错,毒液和艾迪的嘴炮就像是小学生吵架。总结,节奏太快剧情无脑慎看。
卖点是打破对西部片传统语境与刻板印象的再阐释,片头那个「exist」注定要挖掘那些不曾被浓墨重彩记载或是还未有被人注意的历史;这个动机被用全非裔美国演员的选角以及女性角色亮相的平分秋色所完成- -只不过《豪勇七蛟龙》、Idris自己的《贫民区牛仔》都已经开始注意,所以所谓独特性被大打折扣。抛开这之外,故事依然延续了老式的「情仇、冤冤相报何时了」;只能靠对血腥的不吝呈现以及具有风格的视听来抓住视线。由Jay-Z策划的音乐以及整体相当不错的表演有挽回分数,但看的时候还是会禁不住对这片竟然有九千万的投资靠背、竟然还缓慢积累起奥斯卡buzz的疑惑【#mygirl# Regina!】。
感谢网飞,完美无瑕的戏剧配乐,星光熠熠的华丽卡司,台词、剪辑、调度拳拳到肉的酣畅体验。2021年我们才看到全非裔阵容,荡气回肠的风格佳作。曾几何时,经典叙事舞台只为白人霸占,一旦有心系统性消音,当再现传统类型的反向套路由不同肤色演绎,满屏政治正确和历史虚无的无知恶评已经无声旁证少数话语被长期镇压的遗毒。虽然情节是虚构,但他们——西部荒野的黑人牛仔——曾真实存在。恶贯满盈的凶徒不过是凡人,真正的魔鬼长着白皮肤。地狱如何存在?正如闯入白种城镇银行,迎接他们的是鸦雀无声的真空寂静,是不以平视目光回应的无耻嗤笑,是少数族裔试图讲述自己的历史,就被行业主流的虚伪平权让渡暗地推挤边缘,悄然抹杀的常态。这样的电影不是太少,而是远远不够。复仇始于深爱,终于亲手斩断宿命深渊之链,「洛夫」死去,自由的爱将新生。
看这片,就是冲着Talia的颜(我真的觉得她神似Winona)。网飞出品的青春片真不错,看得我心里小鹿乱撞,明明只是高中生上大学前的分手和挽留,
5颗星不给剧情,全部给配乐和画面配色,音乐都是我喜欢的风格,画面都是很美很舒服的设计,我决定搜搜这个导演其他作品
这样一部可看性严重不足的片子索尼不可能看不出来,猜测可能是由于各种原因剧本做出了很多修改和妥协,最终导致情节大幅简化,正片时长只有80分钟左右,足见片子本身内容有多贫乏。虽然毒液的单口相声是不错但也禁不住这敷衍了事的故事啊,和第一部比起来相差太多,本来很有潜力拍成R级Cult大作的片子被索尼搞成人畜无害的三流少儿科幻片也就算了,剧本也透着严重欠缺打磨的感觉,最大的问题是反派塑造极其失败,虽然搬出了经典角色屠杀但丝毫没有能让观众记住的亮点,最后只剩下一个用来被毒液一顿暴揍的红色沥青怪。更不用说和最后的彩蛋比起来,正片内容就越发显得极其敷衍了。
黑人西部牛仔,装的很酷,但剧情很狗血很多漏洞
女主可太美了
女主角太太太漂亮了 三星都是给她的lol 纯属为脸看下去的 剧情不做过多评价 其实就是用了倒叙的手法换了一个皮 因为要分手所以回顾第一次的经历 btw 男主唱歌还不错 发现他是turning red里男团成员之一的配音哈哈哈 确实很适合👍🏼
只是光有流行金曲和充满魅力的主演是不够的,讲不够八十分钟的故事充满着没有惊喜的进展,配角更是和男女主角游移独立。在机械性地点开这些内容,似乎流媒体也在“回馈”这种冷漠。
期望越大,失望越大的其中之一…毒液是很可愛,但是劇情注水實在太嚴重,打鬥場面都不敵一些動漫。
三星半,故事简单,节奏慢,可是挡不住我喜欢西部片,想不通的是为毛主角团个个要送人头
视听效果绝对一流,尤其是配乐,复古浪漫,西部风格满满。但三流的剧情实在是拖后腿,根本不知道怎么去构建人物性格,除了主角全体工具人,乏善可陈 @Netflix
故事很短,节奏很快,漫威式的热闹,同样的看完就忘,另外确实,引发人猜测的彩蛋比正片有意思,如果这么看的话,马丁老爷子说的话也没有错
watching break up movie is not easy, too
我坦白,我就是冲着塔利亚·莱德的颜看的,欧美新生代演员里我算比较看好她了,只不过近几年一直没啥好本子,希望以后碰上名导和好剧本吧
全片最精彩的都在开头半小时,无论是配乐还是场景,还是故事进程都是无可挑剔的,既展现了西部世界的生猛,又有属于自己的特色。
【C】呃呃,已经看不懂这种电影要分类在哪里了,体验更像是看了炒CP的同人文。逻辑完全不重要,推演也完全不重要,只要围绕着共生体主角疯狂发糖就行。正片看下来最喜欢丹这名角色,这也算是超英电影的经典配置了。一部不是特别合格的爆米花,导演在教堂那段的打斗演出看得出有许多想法,从敲钟来切换正反打节奏亦或是巧用彩色玻璃来完整光影构图,但是最后的成品还是有点膈应,对于整个空间场景的使用也非常“奢侈”与无意义,还是回归之前的问题,逻辑,转折莫名其妙的打斗一样味如嚼蜡。
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