华纳的确毁了DC,不是因为对扎导干预过多,而是一开始压根就不该让他做主控。这家伙要是做个DP美术视效总监或分镜师或许还行,涉及到文本更何况构建宇宙根本指望不上他。导剪版肯定比尾灯版要强,至少风格统一故事完整没有那些无聊笑话愚蠢的救人戏码。但也仅此而已,又臭又长不加节制的升格镜头,冗余拖沓的剧情,枯燥乏味的对白。DC宇宙弄了八年,说到底除了第一部《钢铁之躯》和半部《海王》,剩下就没整出能看的东西。不过弄成六集迷你剧还是可以吊打隔壁《旺达幻视》那坨屎的。
我由衷地爱戴扎导🙏🏻
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
P.S. 尾灯也没有那么冤
比原版丰满,但失去了原版的效率,尾灯补拍的其实也很完整了,但尾灯版的问题也没有在这一版本里得到有效解决,结尾画了半个小时的饼,也不知道有没有下文了.....
我怀疑扎剪这7000万是尾灯给出的。沉冤得雪啊尾灯。
比电影院的好看点,但是放倒电影院里面也不会有高分,一共4小时,至少1小时无用的剧情,很多特效一直慢放毫无必要,有些文戏也非常的枯燥。
昨天晚上看睡着了,不要报太大的希望。也就......
剧场版我是给的2星,扎导版确实故事讲明白了人物串起来了,友情鼓励给三星吧。扎导一直是这样的问题,拍出来的完全是个粉丝向的东西,这也不舍得切,那也不舍得改,4个小时怎么上院线啊,学学漫威分成上下还能吊吊胃口多好啊?dc电影拾人牙慧不可能成功,唯一办法就是回归初心彻底装逼玩深沉搞R级黑化下去才能走自己的路。
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
注重细节,高完成度,故事线高完整度不就是粉丝们愿意看到的吗?华纳你当时别那么着急把这分两部上院线不就行了?学学人家神奇动物在哪里,没必要让人们一次吃完一天的饭,慢慢拍把细节做到位,慢工出细活,神奇动物系列一次讲不完就拆开一部分一部分讲,每一部分都很用心,巴里的神速力拍的多棒啊,动漫里小闪不止一次凭一己之力扭转乾坤,这次的神速力时间倒退让结局惊喜了不止一点好吧。
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!
英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。
这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。
4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。
For Autumn.
【6.0】首先我对扎剪活动以及扎导本人的述求表示尊敬,其次片子不算烂,只是毫无叙事技巧,只是单纯的镜头堆积,其中一半以上完全可以作为废戏减掉,再次作为粉丝,我无法接受其中一些人物的塑造,这点权是个人喜好,最后希望扎导在新的领域一帆风顺,放过dc,带着粉丝继续去惊(po)艳(hai)下一家吧。不过能和一群一样无聊的人一起看,反而没有那么无聊了呢。
在疯狂辱骂了乔斯维登四年后,扎克施耐德粉丝终于发现他们讨厌的绝大部分桥段都是扎导自己拍的
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