어릴 적부터 친구인 두 여대생의 이야기를 그린 성애 영화
我就说我们家Rebecca怎么可能是个坏人嘛
老IP重启,80%的续作会翻车,早有预判,所以没过多期待,看完自然也没有太失望。
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
完全没有剧情啊,不好看,同看的小伙伴看一半跑了。到最后的丧尸剧情和男女主双宿双飞雷到我了!看到底都没明白为什么爱情线这么重要?他们在一起就全世界和解了?唯一还可以的是男是女的颜
这电影是不是比我希望的要长?是的。中间有三十分钟的时间我惊恐地意识到故事才刚刚开始。作为非matrix情怀粉,其实这电影是我今年圣诞档最期待去电影院看的大片。虽然太长,虽然情节混乱,原作片段过多,动作戏缺新意,我还是被娱乐到了。开头三十分钟很好笑,导演把被华纳兄弟挟持着拍续集的怨气都化作了电影里的吐槽。keanu顶着john wick的造型演了个尚能饭否的老年危机和追回前女友的夕阳恋故事。我只是高兴终于又在电影院里看了个非mcu大片。2022不期待恢复正常(what's normal anyway),只希望能多回电影院看点大片然后看完吐槽。意外是个挺好的sf电影,Trinity在bay bridge上骑摩驰骋,对那个hipster咖啡馆和游戏公司tech bros的描绘颇抓住要害。
致敬黑色電影,或说抄,加个科幻衣,狼人虽有型,但演鲍嘉大哥还差得远……另结尾扭成那样……卖点是落在吴彦祖身上,可是……
最终呈现的就是特效和浮华台词的乱炖。
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
后面有一个尼奥想起飞但不能的场景让我哈哈大笑,这一刻幽默爆表,为什么他的功力下降的这么多?崔妮蒂就猛多了。
史密斯啊史密斯 人肉炸弹很丧尸 描边依旧啊
就那么回事吧,一直不喜欢这个系列,神神叨叨的
因为导演变性,所以救世主也变性了。没有一个方面能看,动作都垮得一塌糊涂。
作为刚看完前三部的观众,很疑惑为什么第四部分数这么。虽说前一个半钟都在打情怀牌,甚至有点自我致敬混时长的嫌疑,而基努里维斯也不禁让我想到那句「廉颇老矣,尚能饭否」,后半场大动干戈要牺牲其他人为了去救自己的老情人。哦,我好像知道为什么分数这么低了。
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
我们还在讲我们一直讲的故事,这次连人物和剧情都懒得去换。
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
乌贼兵以及虚拟世界的特效依然很感官刺激。
2星,电影已死,游戏也不行了, 现在是小视频的天下。 影片结尾的彩蛋总结的真是恰大好处。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
很好。乱糟糟的打斗场面、并不精致的实景、朴实的用光运镜,都成为了表达。原三部曲就是作者电影,这部也是,只是作者自身发生了变化。
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