是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
故事性不严谨 结局有点草率了把 作为轻松娱乐片看看还行
推荐看原著 电影拍的真的是🥲一言难尽 要不是女王我真不会看 而且女王在里头演的也比较出戏🥲🥲
妖怪走过场,莫名建立的羁绊,无缘无故的好意 真的很让人没有安全感。女主的家庭问题并没有得到解决,妖怪长得潦草死得更潦草,真没动画看了这部也不是不能看,只是没啥意思 没代入感更谈不上感动治愈。
看电影里面的场景自己是很喜欢的,好有夏天的感觉呀;但是故事情节是自己没有想到的,又有了夏目友人帐那般与妖怪相处的友好;结局是美好的,那座在海边山上的房子真是让人羡慕啊。
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
从头看到尾的感觉大概是突兀吧,从中有看到千与千寻的影子,但是结尾的高燃又稍纵即逝,治愈片突然燃了起来,燃就燃吧又稍纵即逝,就还挺奇怪的。喜欢迷途之家的设定,还有“奇妙物”出场的部分,永远喜欢日漫的生活和食物场景,太治愈了。
也只会觉得前两个好吃😋
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
我无法拒绝面朝大海春暖花开的老房子 更何况还有那么可爱的妹妹和温柔的妖怪们
食之无味,弃之完全不可惜。
评分这么低?虽然中有点扯,但是感觉结局还是不错的,讲了钱于幸福之间的关系
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
白白浪费了这么好的题材,本以为电影可以深度思考一下养老问题,结果给出的解决方案就是卖掉自己的房子去住合租屋?剧中人物形象不饱满,情节设置幼稚低级,一件事就可以让所有人冰释前嫌,矛盾重重的一家人从此相亲相爱,这未免太不实际!个别情节有点小幽默,但仍然拯救不了整个影片的俗套。
还不错,想到了自己的老年生活,会是怎样度过呢?
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
还买什么大平层,合租就好年年住新房喽,倒是“牡丹饼再好也吃不下三个”才是真的…
因为抛出了很现实的问题却没给出靠谱的结局方案,最后太理想太圆满了,但却不是大众能实现或者接受的方案,所以难免显得不深刻,评分自然也不会太高。不过看着还是挺爽的,至少是个美好的愿望吧,希望大家都不至于太多的为钱所困,有足够的安全感走完自己的一生。
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