第三代始终谈不上喜欢,有很多的原因
真牛逼!好久都没有看到这样的邪趣有冲击力的动画了,很偶然搜到的,结果一点进去就不能自拔了,令人难忘的一场地狱之旅,一幕接一幕的视觉冲击,脑子似乎都还来不及想,尺度对于我真是老生常谈了,其实没有什么特恶心的,但那种冰冷感挥之不去,还有那种对于杀戮、弱肉强食的视觉剥削感,对于生命的漠视和戏虐又令我有些愤怒,尤其是玻璃瓶中全片里颜色最艳丽的那场母子吃虫段落,片头那段长文子没仔细看,也不想过多的对于视觉上呈现去做解读,对我而言剧情故事可能并不怎么重要,跟那个全副武装手拿皮箱怀揣破碎地图的敢死队士兵一样,有一步算一步走到哪儿算到哪儿,只是这一路的沿途风光着实令人震惊,回北京后一定收藏本片再仔细的深挖研究研究!
这部动画可以满足重口邪典爱好的所有恶趣味,克苏鲁、肿瘤系、巫术、蒸汽朋克、畸形、血浆等等,前面像是恶心地狱游览记,解剖那段把虚幻之物实体化(死者读了挺多书,最后那个婴儿应该是死者内心最恐惧痛苦的负面情绪杂合体),后面来个黑暗邪神创世纪——宇宙源起于最肮脏污秽之地,材料是最负面的黑暗之物,创世神是纯粹的邪神。所有恐怖片经典元素闪过,道教符咒都有,还恶搞了一下《太空漫游》系列,黑石碑和星童都出来了。时间如同无始无终的混沌之蛇,首尾相连,导演是个反基督徒吧~
沉降舱巨物废墟尸骸屎溺造物草菅人命工厂无尽皮箱炸弹,回溯原点集权巫师人皮地图街区妖邪装甲杀场飓风核末世,死神飘浮掌控新生电极巨猿恶念钟表屋瓶中乐土创世创生…… Phil Tippett 放飞纯设定叙事真-san值狂掉第一把手,respect
从史上最具性格魅力钢铁侠,到史上最扁平且逻辑无法自洽蜘蛛侠,在无下限玩梗和把超级英雄打造成超级明星这两件事情上已经魔怔的MARVEL,衰败得真是肉眼可见。
情怀回忆拉满,呜呜呜我的二虫和反派们
蜘蛛侠届的春晚,绝大部分走向都在意料之中,主要功能除了大捞一笔、给所有前作收尾以外还兼具了初始化蜘蛛侠的过程,把复联的属性基本清空,打得一手好算盘。本身还是基于之前的整个系列奠定的情感基调,老绿魔、章鱼博士和前两代蜘蛛侠就不说了,包括沙人在前作中也有一个给我留下深刻印象的画面,变成沙人之后用手捞全家福的挂坠怎么都抓不起来,这也使得不用费劲人物弧光就基本完成,当前的蜘蛛侠也加速完成人物转变,但是作为见到过其他蜘蛛侠的人,前两者的蜘蛛侠已经穷举了蜘蛛侠的发展路径:黑暗或者颓废;于是荷兰弟的发展走向又成为了一个矛盾点。包括蜘蛛侠系列后续如何联动或者如何独立发展又会成为一个问题。
一下子balance这么多个角色和玩这么多梗挺不容易的 情怀分max 最好的一部🕷️
一星给奇异博士的炫技场面,一星给三蛛同框的零星情怀。剧情太high school stuff,是随便换个青少年三人组都能演完放Disney+的程度。走到完结篇了,还会在生活不如意时不是自己努努力而是第一时间来找时光倒流的机会,难怪奇异博士脱口而出神总结:After everything we’ve been through, somehow I always forget you’re just a kid. 前前后后有多少个野生爹妈兄长来给这任性妄为的小屁孩收拾残局了,这次还要出动到老版本组成spidermen打一波配合团战……没有对比就没有伤害,三代聚首就知道一代目有多香了。
三代同框已经把我点燃了!但是MJ的蜘蛛侠实在太傻了,为了几个恶人得罪自己人不说,还害死梅姨,真无语😓还有奇异博士,虽说这里是蜘蛛侠的主场吧,但是你在这里真真是弱爆了……
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。看得出来是用心了,定格动画不易。这东西与其说是在拍电影,不如说是在搞手工。当然做得确实很精巧。大概想表达的几个隐喻倒是也能看出一点,但还是要说我看不懂,无法沉浸。
1.“我也想对抗一下外星人…我只和开犀牛装甲的俄罗斯人对抗过…” 2.“咱们得团队协作行动,就和复仇者联盟一样!”“Wow!那是什么东西”3.三虫同时俯身摆Pose的时候电影院里响起了热烈的掌声,大家伙都是冲着这个来的啊!!
期望越大,失望越大。本来想给情怀加上一星,但还是觉得不大够劲。
“人的邪恶是一种可以治愈的疾病”,未免太傲慢了。
在停格动画里算是巅峰之作了,前半小时想象力给满分,但到后半部分批判性偏重,缺少了开场酝酿的恶趣味。结尾出色
好的特效师不一定是好的导演
无知少年引发的一场闹剧,三代同框也很违和。
人设崩,台词崩,节奏崩,前三十分钟已经看的生气了,后面已经气笑了。主角愚善啥的忍忍都能理解了;抹除全人类记忆,魔法专制也忍了;但反派们实在忍不了了,已经不是降智是反智了,什么耻辱柱接力赛,歇歇吧我上去演都比你们邪恶!
我看不懂 … 且也没受到多大震撼·系列;老规矩,看不明白电影具体表达的基本上都往隐喻上靠 … 并不连贯的随机性的分崩离析的“后末日世界”定格动画碎片组合;一个“反乌托邦”噩梦,各种事物的想象堆积,没有任何叙事性内容,集合科幻、恐怖元素,场景呈现大多是工业废墟,细致视效满是华丽奇观,制作始于1987年,心血狂热三十载,注入每一帧的美丽、怪诞和灵魂,这份坚持和忍耐,我不敢想象!
第一代出来的时候还是有些莫名激动,第三代真的太白莲花,感动不起来。
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