全无氛围 中间那么冗长的恐龙贩子戏份不知所谓
还不如看恐龙打架。
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
文。。戏。。实。。在。。是。。太。。多。。了。。 我要看恐龙啊,大段大段的文戏是为了观影过程给人更好的睡眠体验吗??
我造了什么孽去看这个电影!比我头还大的蝗虫!吓死爹了!!
就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
南方巨兽龙移动那么慢根本没有压迫感,死法也是相当草率。你能想象灭霸被钢铁侠一推,然后脖子撞金刚狼爪子上插死了吗?
侏罗纪世界的终结篇全面看完紧张刺激,场景不少,非常爆米花恐龙追人情节层出不穷,花式追人。也少不了巨兽之间的对决,除了霸王龙和南方巨兽龙的对决之外,居然还有2V1的场景。但是像之前苍龙一口吞噬鲸鱼。这样经典性的场面,本机里面并没有,所以有点遗憾,主要还是老演员们的情怀。人物系明显变多了。作为全篇的终结者还是合格的。即便我是在午夜场看的,到了2点多也没有瞌睡的意思。多亏了侏罗纪公园和侏罗纪世界,在全球掀起了一场长达30多年的恐龙热潮,也终于迎来了一个有生之年的完结系列,不再有遗憾了。
我们知道真的很难续,要么就不续了吧。(纪念一下重新坐到电影院里看电影
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
城区恐龙🦕追逐战那场戏不错,其他很多剧情俗套的都能猜到,有很多场景和剧情向老三部曲致敬,9.9在电影院看还是不错的
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
很明显的好莱坞常见套路,前面铺垫过长,不记得前两部剧情的我有些懵。不过后半段还是不错的,恐龙🦕出现的场景都很好看,会不自觉屏住呼吸,洞穴哪里被吓了一跳。最后的恐龙决战让我一瞬间回想起侏罗纪系列电影的经典ending pose。
导演编剧直接摆烂,所以导致居然没想象中那么烂。所以也不需要啥情节逻辑,干就完了,苹果和cook的比喻实在太好笑了,
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
不太能接受,不够看,不过完结了侏罗纪的故事同时也有新的产物。其实也能往下编
还不如看恐龙打架。
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