女记者采访遭抱摔 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 英国 2004

导演: 张俪   

评论:

  • 秘新梅 8小时前 :

    含腾量100%,特效不错,竟然把我看哭好几次…希望现实中我们也可以摘掉口罩…

  • 笃又菡 5小时前 :

    外国科幻片都是《2001太空漫游》《银翼杀手2049》《升级》《机械姬》《绝密档案》《吾乃母亲》这种硬科幻。

  • 璐优 2小时前 :

    沈腾每次得意洋洋地说一句话,我就已经在等他下一秒出洋相了。然后下一秒,他就真的出洋相了。如此还笑得出来的,应该平时工作压力确实挺大吧。

  • 辜含娇 3小时前 :

    含腾量100%,正宗的麻花味,笑得很开心的同时也得到了满满的感动

  • 邝凝蕊 3小时前 :

    孤独、救赎、信念…真的是永恒的内核和精髓啊,最后地球重焕生机,实在太美了

  • 蓓云 6小时前 :

    最让我感到共情的是其中的「孤独感」,人活着是为了什么?是为了有人爱,有爱的人。如果全宇宙只剩下我一个人,那我活着还有什么意思;但幸好,宇宙还有一个你,那我就拥有了和宇宙对抗的勇气。沈腾这次的表现突破很多,小人物也可以成为大英雄,这次给全人类带去生之希望的,不再是什么赫赫有名的大人物,他只是个普普通通的人,像你我一样,心里装着一个喜欢的人。

  • 桂诗 4小时前 :

    替马丽不值,只能给沈腾演一个符号人物,明明姐姐也是一身武艺

  • 窦运浩 7小时前 :

    上海堡垒:把门又关上了。

  • 璐怡 2小时前 :

    开心麻花还是执着于往影视作品中塞入各种各样与主体关联不大的段子,时不时地就让人出戏到春晚小品。地球那条线在前半段完全就是累赘,后来则慢慢成为了一条“工具”线,始终都未能自然融入主线叙事。一些概念,比如“中间人”“全球直播”“被遗弃者成英雄”,在实际执行中也没被挖掘出更深层次的价值。很多时候主创还是选择采用了更为稳妥的主流叙事,一些假大空的场面也随之产生。

  • 诸安吉 4小时前 :

    这部相比另外几部要差的多,比神偷奶爸系列小格鲁并不出彩之处,对比系列第一部小黄人的占比又不多,剧情更不用说第一秒就猜透全片

  • 申屠光霁 1小时前 :

    这个片子从才出来就关注到现在了,作为开心麻花正统第四部同时也是暑期档被寄于厚望的头号种子,难道是我预期太高了,全程没笑过一次,麻花团队真的江郎才尽了吗?越来越尬了,不过月球和太空的视效方面确实展现了目前国内最顶级的水平了,但地球方面的刻画还是太小家子气了,来来回回就那几个人,那几个小场景?是经费不够了吗?成片质量来说后半段明显比前半段好不少,导致感觉像是拼凑在一起一样,最亮眼的应该就是中段袋鼠拉雪橇那里,竟然有一丝丝浪漫和唯美,好吧,其实刚哥才是女主,最后的强行升华式结尾属实有点拉胯,就因同为200亿票房的京撞了个木星,所以腾也得撞个陨石吗?

  • 镇冰蝶 0小时前 :

    看似在博彩众长和致敬经典科幻电影,实则是低级的模仿,剧作的逻辑性基本可以忽略不计,不然会脑袋爆炸;喜剧性上还是没有脱离开以往的尴尬框架,好在这次换成了沈腾和马丽,通过表演化解了些许尴尬,你可以想象一下如果主角换成黄才伦将会多么灾难。泪点的渲染并没有像基于情感推进,而且通过集体性的力量强行推进煽情,你可以那一刻会被感动,但并不会怀念这种感动,轻易的感动总是留不住人心。科幻工业确实做了功课和努力,但并没有特别之处。值得一说的只有沈腾和马丽的表演了~不愧是开心麻花台柱子。

  • 麴高格 9小时前 :

    二点五吧,袋鼠真的太奇怪了……如果袋鼠少点表情,别那么拟人,可能效果会好点。这么多表情和感情,也太出戏啦!我很想沉浸的还不好,结果满脑子袋鼠

  • 遇宏胜 8小时前 :

    小黄人卖萌be like: (ˊo̶̶ᴗo̶̶`)(ˊo̶̶ᴗo̶̶`)(ˊo̶̶ᴗo̶̶`)

  • 祖安澜 2小时前 :

    不要再企图编故事了吧,认认真真让小黄人可爱卖萌我就满足了

  • 谈昊穹 1小时前 :

    这是我今年看过的最浪漫的电影 袋鼠拉车飞跃峡谷和人肉送炸弹去陨石是最浪漫的镜头

  • 桃锦 4小时前 :

    7分,其实作品质量还很不错的,我很喜欢它的电影工业水准,但是观众对它的预期都是超级爆笑片,所以当太多的科幻内容出现时,搞笑的感觉就没那么浓了,观众或多或少就会失望,即便科幻部分质感不错。

  • 璐楠 8小时前 :

    演了个寂寞。男女主地月两地,连对手戏都没有却在路演时被磕糖…60亿难…

  • 衅元武 8小时前 :

    不太好笑,反而很煽情。

  • 玥薇 5小时前 :

    开心麻花好的地方特别好,每个喜剧点都特别用心,但似乎只能撑起某一“段落”,不注重整体性。比如,在沈腾“想回去”之前,密集的动作、特效戏份是没叙事意义的;“爱情”这唯一的人物连结其实根本没啥描摹,只有“转述”没有“展现”;“将唯一幸存者描述为英雄才能鼓舞人心”也太过牵强,实际也是为了戏仿直播形式的笑点设计;月球上的求生历程已经够丰富了,回程时硬牺牲纯粹是为拔高而拔高,观众真在意这个吗?不过即便结构欠佳,坦诚的喜剧处理总能塑造可爱的人物,开心麻花重视人物、重视娱乐体验的专业性足以使其稳做行业顶流。

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