感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
史蒂芬朗真是个好演员!气质上越来越向我钟爱的艾德哈里斯靠拢了!不过这电影嘛,感谢前作,近年感官剥夺类的惊悚片越来越多了,新鲜感没有了,只有那长镜头和波纹气功算两个亮点。
你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
女版非常人贩,看开场还以为后面有大段飙车戏,结果也就开头这一段
从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
节奏,完成度都不错。但是2022了还在拍这种剧本,是不是过于敷衍和老套了?
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
从角色露脸开始就能知道结局,痛点依旧到位,周末娱乐合适。
不如第一部精彩,事实证明从善真的不如从恶吸引人
没劲,还是封闭空间动作打斗那一套。结尾重现了魔山VS红毒蛇的扣眼戏码。血浆挺多,但整体意思不大。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
变成血腥版的这个杀手不太冷了,看着还是挺爽的,盲人杀手这个设定还是酷
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
动人家姑娘,动人家狗
续集里客场作战,却奉献了如同上一集主场般的华丽杀戮表演,电影里的盲人老爷爷这八年不断成长。从需要屏住呼吸的惊悚片到不需要睁眼的低级动作片,导演五年后反倒不会拍电影了。
惊悚片转变为b级动作片,很无聊的狗尾续貂,这种救女儿的剧情,飓风营救都出到第三部,杀破狼都出到了贪狼,真的毫无必要。完全破坏了第一部带来的新鲜感。
剧情虽然并不出彩信有,但是几位演员的演技都非常好,好看刺激,女主真不错,太牛逼了,太帅气了。
其实第一部就一般般,有点被各个平台的影评吹过头了。这一部依旧在动作戏上还可以,但是也没有什么超越之处
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
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