老巴斯光年的穿越动机也比较勉强。
要记得这是andy在95年看的电影哟,不是2022年的电影
枯燥的时间旅行
老巴斯光年的穿越动机也比较勉强。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
非常好的故事底子,但仓促的剧本浪费了它成为好电影的机会。如今的迪士尼除了圈钱已经没有了更高的追求了吗?
故事简单,角色功能性明显,偶然也很明显,制作上没的说。
A:送你一个叮当;B:什么都不给你;C:送你一个大熊
最无聊的皮克斯电影。心都碎了。 太空三维版本叮当猫有点意思。
看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
只能说,皮克斯早已不是以前的皮克斯了
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
光年带全员探索未知星球,遭遇问题困在星球,数次光速试验回来却看到一代代的朋友离去,终于在小狗机器人帮助下试验成功,回来却面对外星机器人入侵,结果对抗的是变老的自己,那个依旧想补救措施回到过去的自己,与现在并不想改变过去接受朋友们的自己,直到她的孙女也长大成人陪在自己身边才最终领悟到,身边的人也一样重要,最后包括好友孙女等人帮助下战胜敌人并成为新的太空游侠,看的过瘾,舒服,温馨。
开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。
属于看了开头就能知道结尾的类型。借着The toys的皮说了一个基本上毫无关联的宇航员故事,可以说是非常无聊了。
有一丢丢星际穿越的感觉,比玩具总动员4好看,这应该是今年最好看的动画片了吧
三观不正,我毫无保留地认同于老巴斯的观念,人类不能固步自封守着一亩三分地,这不是坐吃山空吗?我们可以核算成本,但是不能只认政治正确,不顾伟大的愿景。前半段的星际飞行非常有六十年代美国科幻的感觉,殖民殖民!星辰大海!
巴斯光年就是个普信男啊,小男孩以他为榜样,长大了难免就成为无知又傲慢的人…
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