焦作空气质量 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 1992

导演: 刘军卫 程方正

剧情介绍

纪录片《大国质量》紧扣“质量”这一话题,以全球视野和历史思维,将通过讲述世人追求质量的众多鲜活故事、剖析古今中外质量管理的一些生动案例,将一个真实的“质量”、全面的“质量”、立体的“质量”、内涵丰富的“质量”呈现在公众面前。同时,围绕“质量强则国家强,质量兴则民族兴”这个主题,拟通过对质量发展的回顾、对质量问题的反思、对质量规律的探索、对质量前景的展望,探讨提升我国质量的重要意义和实践途径。

评论:

  • 邹金玉 7小时前 :

    虽然长是长了些,但是剧情完整了,终于捋顺了之前所有的疑惑,而且人物与故事线饱满通顺得多多了

  • 雪语梦 3小时前 :

    闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!

  • 雨惠 7小时前 :

    总体不算差,一些段落的视觉效果的确很赞(再次证明扎导视觉处理远大于他对剧本把控),但是给予彻底自由权后,将原来就过于冗长的段落一股脑放出,包括一堆写的太差却还沾沾自喜般沉浸于其中的文戏铺垫,更不要说还有汉堡掉芝麻慢镜头这种完全应该剪掉的画面,而且更进一步,补拍加入完全无必要的自嗨新内容,实在是伤到了全片,让现在成品过于臃肿了。

  • 桂云 4小时前 :

    如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。

  • 谢嘉惠 9小时前 :

    For Zack Snyder

  • 章南霜 4小时前 :

    ps 扎导镜头里的亨超总是具有神性的,谁看了不想当超人呢🦸🏻‍♀️

  • 邵朝旭 1小时前 :

    时长拓宽了角色塑造空间人物更丰满。

  • 逮雅畅 3小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 邵梦秋 2小时前 :

    扎导说人要创造自己的过去和未来,而这其实正是这部电影、乃至DC宇宙不会再有的,达克赛德不会来了、不义联盟不会再有了,dc宇宙错了一步,以后就步步错了,我们没赶上的这些时光,四年的等待拿出什么样的作品都已经是辜负,但这个五星我最终还是要打,这是狂欢,也是绝望,我们没有未来,我们欢喜一场,粉丝不用你骗他,他自己会骗自己。

  • 永芳茵 4小时前 :

    锁死

  • 骏晖 7小时前 :

    结合亨利卡维尔和盖尔加朵之力让我打出一星!扎克施耐德!确实不一般!前面的慢——动——作——只是让我觉得妈的好笑,超人复活也只让我觉得妈的好笑,各种大大小小的bug和细节(比如全片里“我很耗能量”的闪电只吃过一片披萨)也只让我觉得妈的好笑,拖延症必死的搞魔方也只让我觉得好笑,但是Barry在跑步时候那段独白

  • 骏康 6小时前 :

    看完了,太累了。没有最后一小时的闪闪穿越和if线我真的要打三星。风格统一绝对是好的,但是第一个小时的mv拍的真的很🈚必要。最后,本蝙555,我的梦中情蝙

  • 韩修永 3小时前 :

    我说句心理话,如果《奥特曼》《假面骑士》能有这么大的投资,遇上名导,能放开手脚去拍,虽然不可能比的上《守望者》《黑暗骑士》,但至少不会比《扎克正联》《复仇者联盟》这些差的。

  • 百问萍 3小时前 :

    画质改变不了平庸,长度没有带来波澜,细节难以凑成故事,扎导依然没改本性

  • 郑烨煜 1小时前 :

    感谢扎克施耐德 尾灯去死吧,我就骂看豆瓣删不删

  • 采婷 1小时前 :

    荒原狼好可怜啊…长大了才理解打工人的艰辛。真的是人神鬼都在秀,只有小狼在挨揍TT

  • 融凯复 5小时前 :

    这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。

  • 粘晴霞 0小时前 :

    真的是事儿比片儿好看,骂看泄露的骂字幕组的骂华纳的骂扎哥的(最搞笑的要数看到4:3以为自己眼睛坏了),就这搞事的气势我看DCEU还能苟延残喘一阵…狂拉慢镜头真的很疲乏,你再宏大不就拯救地球这点破事吗,混了不义联盟的坑,然而连路人都知神速力能穿越时空啊,没球意思(有一说一,JL这种建制路子的本子操作空间真的不大,你不能怪扎哥不用力黑化,毕竟不是自毁的watchmen)

  • 英博赡 0小时前 :

    越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。

  • 浑悦心 5小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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