剧情介绍

  昆曲明星素素嫁给了一位英国贵族,成为古堡女主人,人生却以神秘自杀暗淡收场。数年后,中国少女七安与爱墨意外收到来自古堡的邀请。旅程试想未知,她们却渐渐接近真相,却也身陷囫囵,无路可逃...

评论:

  • 骏运 4小时前 :

    节奏有点快,无缘无故信任,扁平化,强行给小夫加戏。而且,这部片的台词真的可以说的吗???小孩子看个乐呵,大孩子看得心惊胆战的。

  • 郦涵易 8小时前 :

    今天陪儿子去看了,一直在想,小时候为什么这么喜欢机器猫,可能还是因为它那个口袋吧,或是因为时光抽屉?

  • 虎芃芃 9小时前 :

  • 綦轩昂 2小时前 :

    可以说很应景了,在这样的时间段在国内上映~

  • 滕凡桃 6小时前 :

    “哆啦A梦~”

  • 运博 7小时前 :

    最后,“天赐我们自由”。

  • 洲惠 5小时前 :

    翻拍自1985版

  • 梦凡 2小时前 :

    2022.5月 与洪于武汉光谷

  • 骞骏 1小时前 :

    经典改编,小夫人设好丰满,相比而言大雄有些可有可无,后面那段废戏大可不必

  • 隋初露 4小时前 :

  • 覃秀婉 3小时前 :

    哆啦A梦剧场版是我每年都要去电影院看的。快十年了,一路下来感觉这系列电影真的越做越好。《宇宙小战争》初版是在小学四年级看的,那时候就被剧情吸引了,可惜那张碟片只有上集,没有下集,直到后来家里有了电脑才真正补完。相比初版,这一版从剧情推进,人物塑造甚至立意都丰满了不少。有趣的是,每次剧场版里都是“废柴担当”的大雄这次把这个角色让给了小夫,从软弱到勇敢的变化很细腻,是这一作的一个亮点。此外,作为主要面向小朋友群体的电影,作品中讨论的“自由”“独裁”的概念也深化了前作的主题思想,这也是非常大的一个进步。最后说一句,这部电影最令我惊喜的其实是动作部分的作画,不仅极为流畅,而且机战部分的分镜设计非常帅气,运镜也很有张力,恍惚间竟然让我看到了一种机战类动画巅峰时期的影子,配合星战味的音乐真的还挺像回事。

  • 韦和豫 4小时前 :

    一部低幼向的动画片,反派设计居然是个典型的大独裁者。还有诸多的反乌托邦元素,复制人般的执法机器,未来废土,地下抵抗组织,无人机群,无孔不入的天眼监控,群众反叛……像极了《银翼杀手》以来的科幻作品。我这一场全是同龄二十几岁的人,要让小朋友看未必坐得住。

  • 祁羽凡 4小时前 :

    小人国的军政独裁仿佛在映射朝鲜——街上一闪而过的朝鲜服饰、像韩国烤肉店招牌一样的文字、万人体育场致意领袖……六一节隔天,作为影院唯二不是陪孩子的观众,放低期待去看,其实真的还不错,有小孩子世界的纯粹善恶观和无私付出,有唤醒民众与民众自救的隐喻。最后,要礼赞一下我的传奇导演、制片、机械工程师、飞行坦克驾驶员、平凡小孩中的勇者——小夫!

  • 菅玉成 7小时前 :

    情节曲折,帕比为了救皮娜深入虎穴时,我看累了,以为来个大决战就可以结束了,看了下表,才九点半。果然后半段还是很有用处的。如果说前半段介绍的友情、勇气、珍爱和平是机器猫故事的常见主题,后半段描述独裁统治的很多细节就在动画片里难得一见了(大护法是经典)。街上的大楼都挂着独裁者的画像,小狗介绍说画像的眼睛都是监控探头,让大雄他们小心(他们暴露也是因为这个),让我想起乔治·奥威尔的《一九八四》,“老大哥在看着你”。帕比在加冕仪式上的话让我想起卓别林《大独裁者》里的演讲。最后大雄他们能够胜利不仅靠小夫改造的坦克,也靠了他们恢复成“巨人”的身材,所以想要战胜独裁者,光靠公义还不行,还要有力量悬殊。值得表扬的是,女性角色静香也不再是花瓶,她一直鼓励帕比和小夫,也在战场上立功了。机器猫被称为“蓝色不倒翁”笑

  • 陈苑杰 8小时前 :

    而且在当今主流动画片中还能看到人们呼喊着“天赐我们自由”走上大街游行、企图抹杀共和的独裁者的称帝闹剧黯然落幕,真是莫大的幸福!

  • 机望雅 4小时前 :

    穿越星际的时候看到星战的影子了,夹杂了一些东西,哆啦A梦的想象力变弱了。

  • 淦韵梅 9小时前 :

    说原作者藤子老师夹带中政治私货的,大概不知道这早是1985年的剧本。

  • 莱俊捷 5小时前 :

    作为一部儿童电影及格吧,但对于成年观众来说还是差了点,尤其是对比前面几年的,没有进步反而退步了,故事情节老套,外星人物设定丑陋,也许一年一部对于多啦A梦来说真的太局促了,仓促制作出这样一部电影有点影响情怀。

  • 简芷云 0小时前 :

    陪伴希希看的又一部动画片(不过希希有点害怕匹里卡星的坏人以及一些战斗场面)。

  • 阴蓝尹 3小时前 :

    【1.5】即便套了个元电影结构,也还是非常陈词滥调的太空歌剧,按班就部的子供向叙事,甚至转折都依赖角色智商下线来推进,没什么想象力可言。不过反派那边的美术设计,我倒确实能联想到些什么。

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