美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎
人工智能会引起反噬,所以人类强化自己就好,特效也省了。
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。
原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦
超级好看:大量奇观+死亡临界体验+神秘的巫术+对命运预言可控的求索与印证+异域文化是观影最大的加分项,其他的比如底层故事目前看还是权谋、贪欲、秘密、成长历练、音乐、貌似一半时间慢镜头长镜头、青春故事这些还没太多特别。
大家不要太客气了啊。这里面没有读过原著的。霍比特人拍第1部的时候。也是三个多小时。这部不到两个半小时,只能把故事讲的这么清晰。这已经是迄今为止拍的最好的沙丘了。所以说这本书给原著党带来的惊喜远远比《基地》要大。可以肯定的是啊,导演可能要把沙丘的第1部拍成三部曲。
快到12点的时候我终于睡着了 真的不能累得要死还去看晚场。补充下,谢谢汉斯寂寞的bgm把我叫醒,以及赞达亚结尾讲话的那一瞬间我意识到这是她第一句台词。再补充下,我没有觉得不好看,说好看和难看的我也都能get,但确实不知道怎么评价了。
巨大沉默物体太震撼,服化道足以让人信服宇宙中有一个帝国存在。缺点是整体剧情虽然简单清楚,但是细节许多语焉不详,没看过原著的旁友一脸疑惑
求求导演别再拍《银翼杀手2049》姊妹篇了好吗?是不是没有砂子就不能拍电影?10000多年后的故事了,为啥战斗模式还是冷兵器呢??张震医生这个角色也是很迷,你和一个坐空气轮椅的变态谈交易脑子坏了吧???科幻就科幻,文艺就文艺,不好好把故事讲清楚,再也不去影院看你的作品了
literally美到窒息。每一帧都能做教科书,都能截屏下来直接当海报的程度。史诗级别堪比《指环王》,美感则是无出其右。从导演到选角到摄影到配乐到后期几乎都完美了。赞美电影,赞美IMAX,比看书想象出的世界更为宏大,更震撼人心。做好被惊掉下巴的心理准备去的,依然远超预期。导演太喜欢甜茶了,感觉是在用一个个大特写为他写情书,但是的确没有任何其他人更适合这个角色了吧……
看了2遍,这个月的酒钱都贡献给沙丘了。Imax直线提升震撼感,声效100分。导演非常成功的展现了巨物感、轰炸戏的视听感空前。虽然我更喜欢林奇版的服道,但丹尼斯明显更会讲故事,没看过原著也能看懂,而且选角完美!甜茶的演技真的太可了!大家一定要去电影院看啊!让导演赚钱啊!因为我想看第二部啊!!!
注定会两极分化的片子。不是烂片,音乐和沙漠极致震撼,但故事和内核也不达预期,都8000年后了,还在搞中世纪血缘继承那一套,女人还蒙着面纱,军队在用冷兵器在那儿一对一搏杀,那人类文明8000年发展了个寂寞。ps:这个片子告诉我们绿色有多重要,一片灰黄的沙漠真是让人抑郁和窒息。张震的戏份少得可怕,就2分钟炮灰。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
进一步加深了对维伦纽瓦的喜爱,这部电影还原度极高地延续了《降临》的美学风格,我敢打包票配乐师肯定没换。漫茫到近乎瘆人的沙漠,蕴藏其中的神秘和恐怖,在此中的无垠感,维伦纽瓦的镜头表现的太好了,也似乎只有拍出《降临》和《银翼杀手2046》的他能做到这些,想必,《沙丘》系列在维伦纽瓦执掌下必然是往史诗那个方向迈步的。
星球殖民。总让我觉得像是西班牙人征服南美洲的感觉。为了黄金白银,开始派驻到南美洲。如今为数不多的白人后裔,身居高位,领导着底层的印第安民族。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
看完做梦:中国哪部IP值得如此精雕细琢&我们什么时候能拍到这种工业水准和意识水准。刷的2DIMAX版,音响好很重要。
就是不能理解那么多人舔
维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话
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