弱智剧情,sb建模,炒冷饭差不多得了真的。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
故事简单直接,剧情首尾呼应,整体流畅不乏味,动作场面和轻松细节也都不错,搭配层层解谜推进的模式,通片看下去还是挺有意思的,就是叙事结构有点弱。赫兰德是怎么小小年纪这么油腻的,搭伙的拉丁女孩处处透着成熟居然还真就是女孩,相比他俩更让我吃惊的是安东尼奥·班德拉斯。
合格爆米花电影,一路爽到底,就是动作设计不够~
故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
感觉有游戏剧情加持,反派塑造得也还算可以,作为长篇的第一部门槛也比较低,当爆米花片也可以一看~~荷兰弟还是一脸蜘蛛侠的即视感😂
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
没玩过游戏,虽然看点也挺足的,在飞机掉落的物品上打架,飞机拖着船飞,探险夺宝等等,但是过程和反派都未免也太简单了一点……
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
昨天看了预售场次,整体观感还不错,是比较典型的好莱坞电影,故事线完整,有很刺激的打斗戏份,也有智斗的部分,荷兰弟的一副好身材显露无疑,果然还是年轻,打戏也很精彩…这一部是荷兰弟演的内特和苏利文的第一次合作,也给后面的续集做了铺垫,要记得看彩蛋…
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
中规中矩质量及格的爆米花片,动作场面不错,解谜寻宝太小儿科,拍得没啥新意也没啥野心,有点浪费了这个游戏大ip
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
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