感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
枪战场面比较有代入感真实刺激,就是不明白弄这个傻X二货回DC 有个球用,为了凸显主角光环其他队员女配有点挂得没啥意思,另外枪战片通病反派乌合之众绵绵不绝,一匣子弹永远够用
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
“本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
3.依然磕拉了
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
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