3.5 相比于香港武侠里的江湖情义、意大利通心粉西部片中的赏金猎人形象,《目中无人》里的氛围感更多是日本剑戟片带来的。无论是舞台化的雪夜复仇,还是成瞎子拿刀的姿势,都有一种日式简约感。不仅瞎,还喜欢赌,这不是致敬座头市,是什么?不得不说,武侠的现实主义之魂回来了,不是了事拂衣去,而是路见不平拔刀相助。这是最早的侠客精神,如今返璞归真,结合一些社会性事件,不知算欣慰,还是多感慨。作为一部正片内容仅一个小时多一点的网络电影,《目中无人》还是只搭了个框架,网络电影“模仿”的核心没能被打破,有些可惜。
是想鼓励打四星的,但是剧情和表演属实拉跨
1、全是30年前的套路。2、当方向错误,越努力越错误。3、配音出戏。4、下次别再拍了。
干净利落,侠气逼人。最爱雪天火焰刀,黑暗背景下的终极对决。
故事俗套,动作戏不错,捉刀任侠。名字取得太拉了,你叫捉刀人都比这个强。
武打设计是最大的亮点,但是和风太盛,重头戏模仿《座头市》的痕迹很明显。剧情太薄,流程程式化严重,编剧的剧情构建能力太一般,只能是网文里的中庸之作,靠谢苗和武打效果提升了一些地位!
叙事不乱,座头市式侠客,是人心中想的那个江湖。
十步杀一人,千里不留行
情节5,动作画面8,合计6.5/10分
架空历史大致在安史之乱后,弑父主题在情理之中,一个没有王法的地方,“我说什么,他们就信什么”。
意外的不错,不过总感觉服装和招式一股鬼子味儿
服化道和打斗场面算是网大里顶尖了,就是故事单薄,四星鼓励
十步杀一人,千里不留行;
题目取得很好,目中无权势,但凭胸中气,捉刀护公义。习武之人,见不得不平不义。动作设计简洁干脆不花哨,场景设计有一定美感,虽然故事简单,但也好过画蛇添足的讲法。
“一双错骨手,一把听风刀,一招楼兰斩,是你叫醒了这个瘟神。”
挺好的,故事和逻辑不必深究,讲的就是一个爽字,其实预算足更风格化点会更好。我们需要一个武侠版的酱威科。决战戏的雪夜破窗,绝美。
剧情非常老套 打斗场面不够大 属于小打小闹 让人看的不过瘾。。。
雖然是網大,但是製作水平真的不錯了,故事很短,主題就是義士復仇,看得出來受邵氏和劍戟片的影響很多,主角人物有座頭市的感覺,最後在大宅里的廝殺是《切腹》里復仇殺陣的化用,動作設計可以,短打長刀反握都很好看,很可以搞個系列片。結尾風雪中的那段畫面設計和打光很有想法,很漂亮。
满分,剧情没的说,满满复古,武侠味道很浓。
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