《魔装机神》是Banpresto公司在其发行的游戏超级机器人大战中加入的原创作品,最初由WinkySoft公司开发,从第2次机器人大战开始加入游戏,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场,并且最终和Banpresto公司的其他原创作品整合到超级机器人大战原创世纪。Banpresto公司也在超级任天堂上发售游戏“超级机器人大战外传-魔装机神”,于PS推出“真魔装机神”,并推出动画。在WinkySoft和Banpresto的合作终止后,魔装机神逐渐淡出游戏。WinkySoft于2000年发行其续作圣灵机ライブレード。 魔装机、魔装机神发源的世界名为拉?基亚斯(ラ?ギアス),位于地球内部歪曲的空间。拉?基亚斯的世界不存在水平线和地平线,太阳在中天不会移动。但是太阳的周期和地上一样,当太阳的光变暗、消失时,然后月亮就会代替太阳支配著世界。这个周期相当于地上北纬30到40度的岁差运动。 从拉?基亚斯可以经过称为“Gates”的接点来到地上。拉?基亚斯给人的时代感觉是中世纪的欧洲。 魔装机是为了对应拉?基亚斯中,拉古兰(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器,是集合了拉古兰王国的魔术、炼金学技术开发的。 操作魔装机不需要魔力,而是需要名为库拉那(ブラーナ)的能量。随著感情的波动,激发库拉那的流动,就可以发挥魔装机的全部性能。正魔装机制作了16架,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”,属于A级魔装机,剩下的便是B级魔装机。正魔装机各自对应著相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵:火、水、风、大地的加护。拉古兰政府军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C 级魔装机。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。 该作主角是安藤健,与之前所有游戏中是不同的故事框架。
这么大岁数了真不容易!还得演副线的感情戏。哈哈哈。老当益壮。
想起来一个事,拍《完美的世界》时候东木就是个老头了,那时候凯文·科斯特纳还是个小伙,现在凯文·科斯特纳都已经是老头了,东木还是个老头。
这东西只有你九十岁能拍,七十岁你还有一个过来人的说教,现在只有一个人的本质。
克林特伊斯特伍德是电影界的活化石,九十多岁的高龄依然保持一年一部的高产。
英雄有迟暮,铁血含柔情。深夜观影毕,多打一颗星。
67/100。相较于《骡子》《理查德·朱维尔的哀歌》这两部还带有一定指向性的前作来说,克林特·伊斯特伍德在本片中则完全褪掉了对社会现象的自我认知,而转成了一个耄耋之年的老人与生活达成的某种自我和解。很多可能在他年轻时的电影中变得“刺激”“惊险”的桥段被磨平了所有棱角,只剩下一种淡淡的温柔思索,让人窥见了暮年英雄心中最静谧的一面。当然这样的处理方法一方面让人舒心,另一方面还是让全片显得有些不伦不类,让那些矛盾点变得来也匆匆、去也匆匆,只能远观,不能细看。 @2021-10-05 23:43:00
91岁了,还在努力的每年贡献一部电影,的确是服的不要不要的。但是看这场电影,看着他走得一步一摇晃,生怕下一个镜头,就会倒下来,真的老了呀。致敬!
观后感:结尾出乎意料,我以为农场主欺骗了kid和东木,于是一老一少便留在了墨西哥小镇过平静的生活。
廉颇老矣 英雄迟暮
晚年的东木,每一部都像在给自己写葬礼上的自述,一部比一部不屑遮掩。有一些很自我,投射自己永远是女性眼里的万人迷;有一些很溃败,当年的传奇迟暮,难逃被遗忘淘汰轻视;有一些很纯粹,坚持自我对电影的认知和审美,拍些自己喜欢的故事场景桥段。都很好,都很坦诚。来到倒计时里,一切兴趣 优势 软弱 局限 失落如果再去隐藏,那为什么还要拍电影呢?
什么叫美国精神?这就叫美国精神!
passive cynical unapproachable老东木变温柔了!
太乏味了,整体故事都提不上劲,像东木每一句台词的有气无力,仿佛都是仙气
真的老了,但还是荒野篝火、帽檐下的深邃,这些元素没有变。前边的剧情拖沓又出戏,中后期拽回来一点,但止不住颓势。
东木老爷爷精神可嘉,不过衷心希望这部不会是您的息影之作啊。
老人、孩子与鸡。一场乘着夕阳之光而行进的公路电影。东木年事已高,在他的创作中已十分明显,有着一种不愿面对纷杂纠葛的慈悲与和蔼。
这一回,即使身为东木粉,我也打不出四星了。即使是曾经最拿手的西部片+公路片(一定程度上又复刻了[完美的世界]),伊斯特伍德也还是没拍好,或许终究是英雄迟暮吧
不像东木。时间回到80年代初,当时的东木拍了西部的《不屈不挠》与公路的《天涯父子情》,这次又是部黄昏牛仔的公路片。后半段有点崩(中间点关于信仰)。危险源于小孩、他人、自然、自我。
谁给标记的“惊悚”??明明很温情,一部成长片子。
暮年的东木,创作力依然旺盛。虽也看得出有些力不从心,即便弯腰屡背,内心永远是那个牛仔
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