真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
埃菲尔铁塔是我心中最向往的旅游圣地!我对电影唯一不满的是影片缺少了铁塔最后落成的镜头,哪怕是用动画做出来也算呀!最后的那个A更增添了浪漫的意味!
空间交错挺不错,就是有点小乱,如果篇幅够长可以慢慢来,最后原来是都死了,一直在重复而已
我太爱19世纪末了所以加一星,Romain Duris演傻呵呵的理工男好像啊哈哈哈哈哈哈哈
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
埃菲尔铁塔背后的爱情和故事,埃菲尔与女主陷入爱河,惨遭家人反对酿成悲剧,多年后重逢难掩内心的波澜,失而复得,得而复失,有时候正是因为爱,想对方好,才离开,但是这一切成就唯有爱人在旁才更美好吧,夕阳下爱人在塔上相依偎的景真美~伟大的建筑背后是多么不容易~
这酸臭的爱情占比太大了,应该改名叫埃菲尔的早年爱情故事。白白浪费了那么好的故事和场景,耗资巨大复原场景,又请来英语区火爆的炸子鸡艾玛,属实有点可惜。
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
爱情线没什么意思,十有八九是牵强附会,巴黎版墙头马上,最后还cp脑地将埃菲尔铁塔的A形结构和Adrinne的A联系起来,简直是败笔中的败笔,简直玷污结构力学之美。但是,埃菲尔铁塔的建造过程很有意思,Gustuve Eiffel本人在建筑结构上取得的成就非常令人敬佩和鼓舞,会让人短暂忘记生活中的柴米油盐,找回一些年轻时如“横渠四句”般的豪情壮志。// 6/6/2022 感觉不是很吸引人的样子,但图个清静吧。
双线时间+表里时间,请再认真研读一下寂静岭的处理方法…看困了简直
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
整部片子拍摄手法有点太黑了,什么都看不清楚的感觉,里面的血月让我想起来了另一部相似的电影,两个月亮。
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