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2048年,灵云系统作为“智能脑大众化应用”的首例,在蜃泉市城市范围内试用。当日灵云系统发布会的事故引发了其创始人周童,赵飞白以及儿时挚友阿依古丽,艾孜买提之间的理念情感纠葛。为达成自己的目的,周童将赵飞白,阿依古丽和艾孜买提的“脑意识”被封闭在灵云系统内的沙盒空间,却无意间触发了系统的“初始智能AI”------露可可的启动。一切皆联系于当年四人记忆中的“印迹”游戏,一场以“人心羁绊”为代码的智能危机在现实和虚拟世界之间展开
枪战+爆炸+动作,这种片子本来就难拍,基本上要靠多个镜头不停转换然后通过后期剪拼才能得到很好的效果,但这部片子90分23秒一镜到底、一次性连续拍摄完成,中间无中断无剪拼,观赏性还很不错,真是太牛13、26、52、104了!!!
顶多给两星,那么多反派一个一个排队送人头,假的让人恶心。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
10分钟做铺垫,从恐怖分子的卡车进入基地开始全程无尿点。精彩!非常精彩!8分,拉分力荐!
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
一镜到底太考验人体力了,我要是男主这样运动得当场哮喘发作
小成本的海豹营救片,除了过于夸张的孤胆英雄风格有点老套之外,其它还是可以看的~最好的部分是以战地记者视角拍摄的手法在敌我中穿插,临场感较强。CQB,CQC部分完成得尤其爽快,描写队友牺牲也不再念诗看照片了,废话不多,稍差的部分是用刀的技术动作,浅插多扎的特点没有体现出来~基地有点山寨,美国旗的质感不对,墙裙也是新刷的,两个负责人性格也是太标签化了(其实反派也是),阿什丽果然是吸血鬼需要用木棒插死吗?有点搞笑的酱油了~人质才是顶着最大的光环怎么都死不了~
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
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