沙漠里一所小学拥有的唯一一个水缸被打破了,于是喝水成了迫在眉睫的问题。为了解决水缸问题,校长使用了许多办法。先是说服一个家长来修理,却因为修理材料要用到鸡蛋而搁浅,原因是家家都舍不得贡献出鸡蛋。终于把鸡蛋问题解决后,修好的水缸很快又出现了裂缝。无奈之下,校长把求助的目光投向了政府,等待政府伸出援手是一个漫长的过程,在缺乏水喝的时间里,有学生跑到远处的小河解渴,事故发生了,有个学生不小心掉到水里。在这种情况下,村里一个泼辣的妇女发起了募捐活动,终于凑够了买水缸的钱。大家把钱交给了妇女的侄子到城里买水缸,然而侄子拿了钱,迟迟未归。村里顿时谣言四起,怀疑有人贪污吞钱。终于,侄子把水缸背回来了,沙漠里又回复了平静。
没那么不堪,也没那么出彩。爆米花罢了,看就完事儿
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
把主角团降智成儿童动画,各种逻辑不通
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
最近看太多伤脑子的电影,再看这个竟然感到refreshing😅。Tom 已经成了大成本制作的无新意IP动作片青年代言人。
寻宝类电影实在是难以拍出什么新花样了,各种机关各种反转都平平无奇。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
了金子省我所有人
5.5,跟去年的丛林奇航差不多,平平庸庸,无功无过,只能说夺宝冒险片套路就那么些,上限确实是太低了
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
Not with you
作画风格与之前相差太大,剧情弥补了正剧中的不足,七夕献上也是特别棒了,刚好最近又补了一遍剧情,最后祝大家都终遇一人,终得一心!
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
无功无过,看着挺舒服的爆米花电影。略期待第二部,同时不知还能不能再见国家宝藏系列
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
太无聊了,寻宝冒险片怎么能拍成这种无聊法,还不如看多一遍《七宝奇谋》吧
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
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