20220626 反转有点生硬,也不太周到,不考虑指纹什么的吗?本来简单的事情,越掩盖越复杂,付出了那么大代价到头来还是一场空
可能是男主和女主都是经常拍电影的熟面孔,看的时候总觉得有点出戏
我记得连姆以前有一部片子好像也是这个套路,自己失忆了,然后被人追杀,然后反杀。。。但是想不起来是哪部电影了。
赛博朋克遗产全在非洲明亮大布景消耗殆尽。
漫画表现的是人在封闭环境中一步步脱离日常沉沦于疯狂泥沼,黑暗粘稠,所以很好看。真人电影版选择拍成热血激情犯罪公路片,搞得这么光明灿烂,太可惜了
这个就是第一季的全部剧集接在一起,加上来自第二季的一点剧透,然后换了个顺序,确实没必要专门看
那啥,演员名单里随便拎一个出来演技都是能打的吧,太白瞎这个阵容了。(松ken、饼、神木dd表示这点事算啥,我们什么场面没见过啊哈哈哈哈哈哈哈wwww)
虎头蛇尾,开始故事的情节都能好好发展,后来就收不住了
连姆叔很多次了 这个套路 各种单枪匹马 各种救 只是这次去了墨西哥 女神贝鲁奇真的老了 美人迟暮
没啥新镜头,为了第二季补一波,感觉紧凑了不少
[pc]奈飞第一季总集篇,R血,廉价3D画风
成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
英雄迟暮,不能再折腾了,身型不再矫健,动作依然犀利。当法律被大多数人收买了就只能靠暴力了!
看到结尾稍微不那么愤怒了一点。电影里大概有四十分钟的长度是被没有意义的动作戏浪费掉的,哲学讨论和解谜的内容少得可怜。
3D效果好普通,用游戏引擎估计都会做的更好。常看常新的理由在于,这个片子初看肯定满头包,但多看几遍,就会发现有些关于社会普遍问题的思考在其中。还是有点意思的。
主题很老套 但也很经典 当所谓正道比如法律没有能力去伸张他们本来应该去伸张的正义的时候 那是应该坐以待毙 坐视不管 还是换一种极端的手段去伸张正义 那这样子的得来的正义又是不是真正的正义呢 确实不失为一个值得反复咀嚼的问题 但本片的弊端在于连姆尼森失忆与否纵观全片好像不是那么的重要 简介里关于“到底应该信任谁”的说辞 好像也没有表现出来
搞半天是亲情剧吗?一点悬疑色彩都没有 莫名其妙就把人敲死了 早点报警啥事都没有 陷害同伴的理由也很牵强 而且人都进局子了难道不说真相么 乱七八糟的叙事 无聊至极 烂剧本浪费了这三个演员
违和感。封闭的小岛(小镇)凶杀案,这题材要是放在美剧,那不得拍得逆天?可惜后段的故事不好,要么激进一点,岛上“全员凶手”;要么后退一步,把藏尸体的悬念弄得更迷糊,那就好看多了。
3)突破摩尔定律的算力系统,不会以生物脑的形式存在;
不冲别的,就这个技术,都赶上《雷锋的故事》了。这么垃圾的技术,真不敢相信是现在拍的。这真的是伪2D的代表作,纯纯反面教材,看着都恶心。
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