看疫情这个形势,担心电影院分分钟被禁,下午抽空去把《神秘海域》看了。
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
挺浪费我的爆米花的,这种类型商业片里的文戏一向都是随便应付的,但我没想到这部电影居然连打戏也这么敷衍,《古墓丽影》都比这个强,别怕第二部了浪费钱,还坏了荷兰弟口碑(虽然口碑早就无了)
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
只有最后那里,荷兰弟穿上白色长袖t恤衫,腰挎双枪小背带才有点游戏的内味。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
荷兰弟的人设还是避不开「蜘蛛侠」,不过其特有的「满不在乎」的动作英雄气质似乎可以期待未来的「少年007」?故事本身包括特效在一个小时之后就显疲态,据说是游戏改编似乎也见怪不怪了。
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
官方给的糖,就算它满满的玻璃渣我也爱!CP党就是这么杯微
纯纯的青少年冒险片。这解密过程看得我一脸懵逼,这都行?
节奏轻快的寻宝探险。没玩过游戏,不知道情怀。场面做的很热闹,该有的都有了。
流水线的敷衍浮躁产品。
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
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