B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
与第一部一样的惊悚&暴力!真的蛮精彩的!连狗都能叛变,这主人是得多么的残暴🤣听声辨位能力极佳的盲人老头再次展现了强大的单兵作战能力,不愧是曾经服役于特战队的士兵🐮
完全没有第一部让人屏息的感觉,变成套路硬汉动作片,想模仿但动作设计又不如约翰维克,最好的是部分场景视觉效果设计,以及盲人依靠环境作战的细节。与第一部视角不同,更让人同情这个老人,代入更自然了
如果不和前作比较还行,动作、音效方面都非常带劲,但和前作比少了一丝悬疑感。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
这部有点牵强了,悬疑惊悚的元素少了点。由于我太爱这个系列了,多给一星。
太简单粗暴了,根本没有“屏住呼吸”的悬念紧张感,猛男配少女配狗狗,机器人写的狗血剧本。史蒂芬朗真老了。
前半部分保持上一部的水准,节奏不错,下半场就显得比较平庸,营救的老套路也没有亮点~6.6
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
中心思想:劝你做人要善良!(太不合理了 没有亲妈会这样的好吗!制毒技术含量很高吗?中学老师就能干吧 赶紧趁她还喘气的时候学起来吖 费劲吧啦的去换心 投入产出比也太低了 算不过来账真是。。-_-||)
虽然故事层面不大行,剧本结构不规矩,但是还是可以看到无处不在的Fede Alvarez风格,让人不免想起北村龙平的《无人生还》。影片最大的看点就是以恐怖片的拍摄手法创作出了一部非典型的超感官动作片,前后两段捉迷藏式的反杀一气呵成,以极低的成本呈现出了让A级大片望洋兴叹的紧张氛围,而情节的转折也延续了前作的病态与邪恶,不管怎么样还是爽到我了!
“你将会看到,我所看到的”
相当硬核,部分场面过于血腥。杀人,狗,躲藏,紧张刺激。一个盲人干黑团伙,相当武侠。
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
變成犯罪驚悚動作片了,老頭一如既往戰鬥力神級,面對荷槍實彈的毒販依然不落下風
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