有点乱 元素太多了 看的时候还是比较难集中
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
好好一个可以炫机械技术的电影,硬是让无聊的爱情线占了一大半时间,一到爱情戏就忍不住大翻白眼!铁塔修建中的技术问题,财务问题,轻描淡写一带而过;非要强调爱情线,就请认真对待,结果也刻板印象加浮皮潦草,男主自己生了四个娃,完全不提孩儿们的妈,还一副痴心人设,对女主充满正义的愤怒!我真气得无力吐槽了!女主也是,面相野性,貌似桀骜不驯,结果一连两次都是屁也没放一个地撤退了!
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
不好说,我以为妈妈会回来救他。原来是他以为自己还活着,实则早已被困在时空里。
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
有种原作估计挺好看但是这改编真不行(或者是因为这个结构就不怎么适合该电影吧),前半段还行
心情不好也要看好看的恐怖片才行,这片拍的太跳戏了
全滅...我個人並不討厭這種結局,就是過程有些不足,或許是時長的問題.男主自己闖鬼樓是不是太托大?身上真沒什麼護身之物...照說自己單刷鬼樓的話,應該不管見誰就直接一杵刺過去,但男主偏不這樣...還要確認名字長相在鬼面前念誦一次才出手,所以錯過了好多次送走地縛靈的機會,讓自己落入地縛靈的掌控中,還被自己關在鬼門裡.人格分裂鬼的設定還挺有意思,有屍體派對幸子的感覺~善良幸子的黑暗人格,操控錘叔殺人!
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
原来豆瓣脸盲的也是一大把,新版尼罗河上的惨案把艾玛认成“小丑女”,好吧,确实很像。
想法是挺好的,就是镜头晃的呀!画面还黑漆漆的!
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
人格分裂鬼是什么鬼?鬼也这么内卷吗?片子其实有些想法,但是被时间线的玩法耽误了,容易让观众觉得混乱。恐怖氛围马马虎虎吧,主要是画面太暗,想吓人都没让人看清楚,还怎么害怕呢?有耐心法儿的朋友可以仔细看看,也许能多给些分数。5分
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
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