我都全身瘫痪了强化男科有何用在线阅读 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1999

导演: Michael Uppendahl 布雷特·约翰逊

剧情介绍

  the story “centers on a hard-drinking, promiscuous salesman who becomes a quadriplegic after a tragic accident and struggles to come to terms with his predicament and with his future.”

评论:

  • 边芳苓 4小时前 :

    镜头还是不错的,但整个长镜头下来,打架的人还没有我小区做核酸的人多。安雅这个角色发挥空间不大,感觉导演预算起来了之后反而不知道该怎么拍了,就一种左右逢源的无聊。结尾是什么鬼啊,真·火口的二人?

  • 蒿经纶 5小时前 :

    玩过《刺客信条:英灵殿》,倍感亲切。

  • 蚁如凡 9小时前 :

    北欧人非常好:1.人在电影中从属于自然,静止的远近拍摄自然,人物的战斗和动作用中景,特写交代角色情感,摄影所传递的力量与神秘感,血腥与虔诚的质感,让人身临其境,美学造诣很高; 2.Amleth从来就没有逃脱过宿命,多神的北欧信仰表现的很恰当,与《绿骑士》中最终选择勇气、直面死亡的高文一样,Amleth选择复仇,即死在战斗中,这样的宿命论剧本除了以强大的视觉和沉稳的节奏来拍,我不知道还能如何拍的更好;3.渡鸦和奥丁,英灵殿和女武神,如果真的相信这些,人确实可以为了杀敌而生存,古老的北欧信仰是迷人的,维京人最后被基督教同化的命运如Amleth的宿命一般无法避免,最终指向毁灭的教义在结尾被拍成了飞升,没有任何信仰的明朝人可能不能理解,这个世界并不是人类说的算的,9世纪的北欧不是,现在也不是。

  • 潜向露 3小时前 :

    完全达到预期的一部片,并且超过同类型的《绿衣骑士》。提前预定2022年十佳不成问题。老婆很美。

  • 莉琳 2小时前 :

    玩过《刺客信条:英灵殿》,倍感亲切。

  • 表元瑶 8小时前 :

    对白完全莎化了

  • 锐梦秋 6小时前 :

    整部片的夜戏/暗夜戏居多,所以电影院观看是必须,否则很难还原电影创作者想传达的氛围/意境。音乐从头到尾都很满,北欧神话借用的不错,如果没记错,这大概是第一次电影院看到认真描写北欧人的原始残酷,以及神,仪式。演员表演的很戏剧化,配合古典化英语的用意,也算是相得益彰。(NK有些段落会穿越会现代,大概真的是对白能力的问题。)故事很简单,是王子复仇记的脚本,但是北欧神话的内核,人像木偶,神话脚本/神才是主控,曾经如此,现在和未来谁又能说不是?

  • 贝芳馥 5小时前 :

    为什么我看的像个半成品???打算出系列电影?

  • 馨锦 5小时前 :

    寓言小故事

  • 隽姣丽 8小时前 :

    竟然历史还原度这么高…感觉大家都是来看他裸体打斗的,我也是。Anya的口音真大可不必。björk这个出场也太短了吧,后面Walküre我都恍惚这是谁难道是aurora,她应该出现在这个电影里啊。well最该出现在这个电影里的还是Jóhann Jóhannsson吧。Kidman角色真是…但她演疯女人真好看!一刀到位就更棒了

  • 玉梅 1小时前 :

    就是太糙了,不管是文本还是影像上,越到后面越看不出140分钟的必要性。

  • 申迎天 5小时前 :

    一个注定要去瓦尔哈拉的王子。

  • 祯晨 6小时前 :

    three stars for the misrepresentation of shrooms

  • 詹巍昂 5小时前 :

    心理辅导全靠吼 应该组个北欧复仇者联盟 让e大一家子来演

  • 环丁辰 5小时前 :

    身体的改造?器官的切除?艺术的解构?

  • 涵柏 3小时前 :

    演员是牛逼的,想法是前卫的,拍摄是艺术的,电影是完蛋的。

  • 理暖姝 0小时前 :

    (一看就挺贵的)游戏过场动画大电影。故事告诉我们“生完孩子就好了”有多么错误。

  • 芝婧 8小时前 :

    作者自我表达和作者自我沉迷是两个完全不同的事,我感觉导演明显分不太清楚。下次再有这么大笔钱,真的不如给我,我雇个导演拍闺蜜的北欧同人小说,保证比这个好看多了。@好莱坞

  • 茹采 2小时前 :

    2.维京人与东斯拉夫人的血缘关系

  • 郸绣梓 7小时前 :

    【C】如此空洞,如此可悲,艾格斯在前两部作品里所追求的影像质感在《北欧人》中已沦为通俗的视觉噱头。多个平稳顺滑运镜繁复的长镜头似乎总在号召观众对电影工业的崇拜,但这一奇观的设计实在过于死板。推镜、摇镜、群演走位、隐藏剪辑点,种种属于长镜头的要素总是透着令人尴尬的机器感,没有灵魂的影像也自然无法诞生更多的可能性。正如最后火山口的决战,故事内的角色力图以吼叫获取气势,但其所作所为只能将观众不断驱散。似乎与《沙丘》同理,疯狂挥洒着类似“场面调度”“视听盛宴”“回归影院”等可被量产化的奇观鸡汤,却在自我轰鸣的过程中轻易崩塌,仅留下满地破碎的空壳残渣。

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