一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
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一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
没来得及好好了解你 我的女儿 直到试图琢磨你的轨迹 发现我们曾看过同一片海豚云
熊出没IP本身不可避免地难以挣脱过度的儿童向,通俗易懂的对白,单纯的反派,为了照顾小孩的理解能力特地加了一些不必要的解释或段子,但是在这样的基础上塞满了彩蛋,而且,后面的打架还挺好看的。
错的是什么?是那场意外,那伤口上撒盐的记者们。他们只是在各自正确的道路上(正常开车、抓小偷)做了旁人眼里觉得错的事,饱受着各自内心的折磨和旁观者的恶言相向。PS:女儿被卡车二次拖行的时候...脑补画面都觉得真的太惨太惨了……
影片有几处地方总让我想起《我们与恶的距离》还有钟孟宏导演的电影,一瞬间,我才发现原来自己还蛮喜欢这种题材的影视作品。村长这次演了个超憋屈的角色,我都替他难受,炸鸡盒饭那一段的爆发真是太让人深刻了。
以前每年春节的动画贺岁片,我只看重熊出没。但是今年我有些后悔。不是说拍的不好,恰好相反,在视觉方面,这部影片过于炫技了!从头到尾充斥着眼花缭乱的光线刺激。可,这是一部面向小孩子的国产动画片啊,不是蜘蛛侠、不是超人、不是钢铁侠!那些光头强式的,土生土长的东北大渣子味都到哪儿去了?少了许多温馨的搞笑场景,莫名其妙多了大量漫威的美国英雄式的价值观。不是说,国产电影不能学习漫威电影;而是说,熊出没这么好的一个IP系列,不应该完全丢掉了自己的特色,而是沦为了一个彻彻底底的效颦者,除开他们的人物外形和姓名,还能证明自己是熊出没人物外,其他哪儿还能看出来自己的东西?——也只剩下收废品那俩兄弟了!
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
家庭、人际、偷盗、事故、媒体、伪善与善,请安息,等待第七天过后一切结束。想起余华的《第七天》
对我的触动挺大的,很多家长口口声声我供你吃供你穿,我多爱你如何如何,可是他们却从来不知道孩子喜欢什么,真正在意什么。
日本人的价值观真的有点钻牛角尖啊,店长和撞人的女儿其实没有什么错。。。竟到了要自杀渎罪的地步
题材非常现实和虐心,受害者和无心加害者其实都是媒体下被吃人血馒头的受害者。好在结局尚存温情,古田良太演的父亲一角非常好,大概看过该片的朋友或多或少都能在身边找到相似之处。
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
压抑。成年成年,是心理的成熟而不是简单的年纪到了
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
以后的生活就
7/10。熊出没居然都是类超英电影的故事线了,成年人看着也觉得很流畅,技术细节也很好。虽然只看了三部春节档电影但我觉得这片比另外两部成人片都强,剩下的也懒得看了。
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