莫名其妙每一段对话都很尴尬… 有些游戏还是让它只是游戏吧!
三星半,除了有些剧情设计的不太合理,但是节奏蛮好的,松弛有度
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
剪辑略崩 挺娱乐的 荷兰弟走打星路线有望 / 马克沃尔伯格的片酬真好挣 全程几乎无高质量的动作戏..
就算是游戏改编也请你走点心吧,毫无化反的双男主以后不要组队了。看结尾这架势居然还有续集,我去...荷兰弟转型堪忧啊~~~~(不是赠票坚决不看系列)
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
好看好看,让你笑的时候笑到不停,
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
好莱坞的爆米花片已经套路到这种地步了吗 马克沃尔伯格一身腱子肉不卖 反而是荷兰弟秀的飞起 这年头钱不好赚
像小学生写的剧本……除了荷兰弟美好的身材,其他就随便看看吧。
再来一部荷兰弟我可能会吐。
当初看到正剧月红的时候就感觉这部分没展开,这部很好的把坑填了,至于画风画质结构什么的,就不计较了。那个时候黑狐还是一片海苔,这里至少有个样子了。不过时间线的部分有些不明,之前东方月初向王权霸业展示黑狐,那时候东方还没死。但是按照这里的时间线是王权富贵被绊住了,东方死后他才去抓的黑狐。这里出现了矛盾,还是觉得作者在驾驭庞大故事的功力上略有不够。但是如果说和正剧分开算就像日漫的剧场版一样的话,那在这里填坑也不会让人信服啊,怎么算都会有矛盾。
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