剧情介绍

  90年代在阿尔及利亚,18岁的女大学生娜吉玛热衷于时尚设计,她不愿因阿尔及利亚内战而影响她的正常生活,白天是倡导自由平等的普通学生,晚上则和闺蜜们一起出游玩乐。但随著社会风气变得愈来愈保守,她拒绝接受国家激进派订定的新禁令,在经历一段悲剧之后,决定为这国家的种种不平等奋斗,破天荒举办阿尔及利亚史上第一场时装展。

评论:

  • 支孤晴 1小时前 :

    好好的一部电影,朴素简单,情感到位,评论却阴阳怪气的…

  • 婷楠 2小时前 :

    被嗩呐攝住了。講的是羅通年輕時候被陷害的故事。雖然他忍辱負重、韜光養晦,打了一架又一架,但是感覺他和紅娘的目標是簡單明確的:報仇,只是西門仁的幫派清掃計劃牽連到了他們而已。最終戰西門仁大概解釋了自己的和平願景,但是理論支撐只有一個“俠以武犯禁”,羅通僅有的反駁也是基於這一點。但是碼頭乞討的貧民、欺軟怕硬的官差、隻手遮天官商勾結的薛公公,又豈是殺一人、清一城而能修正的呢?雖然全片大部分都在用武力搶奪話語權,但是武力背後還有權力。西門家弟子立馬倒戈高呼漕幫萬歲,不知道羅通看著戟尖滴血怎麽想,反正我是暗暗嚇到了,有種屠龍成龍感。光影變化非常自然,藉助天氣烘托氣氛,背景好精美几可亂真。幾個轉場很妙。動作場面依然精美,也還算不枯燥。音樂合適。江淵好有意思好喜歡他~ |“只有割禿的刀,沒有割禿的韭菜。”

  • 党俊德 6小时前 :

    [视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋

  • 圭访曼 5小时前 :

    配角都可以拎出来搞个长片了,王九是不是也可以。打斗依然牛逼,但是呢,故事仍然像极了90年代的脚本,我感觉自己恍惚都穿越了在看老片儿。

  • 幸白曼 4小时前 :

    不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。

  • 帆冬 4小时前 :

    好喜欢红娘,希望出单独剧场版。

  • 完幻梅 4小时前 :

    没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃

  • 宗经义 1小时前 :

    真是难得啊

  • 卫福晔 4小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 寒骞骞 3小时前 :

    母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。

  • 乐正以旋 9小时前 :

    这种so typical的东雅家庭,父母的样子可以概括出来的特点太多的父母都有,成长于美国的女孩没有选择成长于美国,也不能选择离开美国,青春期的女孩要怎么反抗?就是恨吧,用尽力气去恨,背弃世界,寻求自己的梦里的乌托邦。母亲和父亲有各自的不易,东亚的家庭总是struggle在各种各样的泥潭,私人的时代的,都太脆弱了。这样的两代人,怎么能够不互相伤害这样爱着对方呢?

  • 卫宏 7小时前 :

    真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?

  • 彤美 0小时前 :

    讲的是非典时期的故事,一家四口演员都完美塑造。书店的背景音乐是《说爱你》,网吧的背景音乐是《安静》和《爷爷泡的茶》。用心了

  • 乜晓桐 0小时前 :

    "侠以武犯禁","侠"在哪?

  • 妍依 4小时前 :

    1尘世险恶,枕刀以备不测。

  • 彩玥 7小时前 :

    枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)

  • 前含双 0小时前 :

    身份认同和文化转变,人物能够带入进去,但情感还是弱了一些。母亲的病症,家庭的琐碎无奈,姐姐的争吵与转变,妹妹突然入院,父亲的回忆与现实,有种想一起用力,反而分散了力度的感觉。

  • 康子骞 9小时前 :

    给五星,因为他是国产的,国产动漫被诟病了这么久,太需要鼓励和支持了。如果这电影放到20年前,网吧流行《流星蝴蝶剑》、《热血江湖》的时候,这动漫估计能火出天际。

  • 冀紫文 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 岚珠 3小时前 :

    武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…

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