“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
有点火影的意思了,但缺乏一些智斗和取巧去留白,专用肉搏换残酷感。叙事野心极大,TV版更像一个引子,从历史的后背刺穿,串联起前人们的辉煌和陨落。想到红娘和罗通结局,再想到罗通是下一个西门仁,何方知是下一个罗通,不由得唏嘘感慨这是一个无救的江湖、无救的漩涡、无救的武林、无救的烂世道。
淦,可能是上了年纪,对这部爱情和亲情如此割裂的影片还能如此上头。31岁的林允儿少女感爆棚堪称惊艳,相比之下朴正民就没什么高中生的感觉了。这段纯爱戏拍的齁甜齁甜的。相比爱情,亲情戏真是煽到了极致,俊京的执念,姐姐的执念,父亲的执念各不相同又互相关联。情商不高的天才少年被林允儿倒追这是拉仇恨吗?奇迹不是建车站,这段爱情才是奇迹!姐姐的部分前期伏笔较明显,所以在中段就展开了,结构上处理的很聪明,用在收尾很容易就会俗套。父子情一直是我的死穴,用在收尾同时呼应姐姐的部分,处理的也很好。影片也完美的诠释了“要想富,先修路,少生孩子多种树”的理念……
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
动作戏是真的好,剧情是真的烂,人物刻画忽略不计!没有好的故事,再炫的动作和技术都是白搭,拜托好好打磨下剧本吧,不然会糊得悄无声息.!
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
剧本已经不单单是电影界的问题了。
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
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