评论:

  • 婧依 1小时前 :

    影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。

  • 卷彬郁 3小时前 :

    宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。

  • 御春蕾 3小时前 :

    和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。

  • 初静 9小时前 :

    就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro

  • 妫又亦 6小时前 :

    美术和音乐都十分优秀,人物以外的场景都太漂亮,有种冷冷的俄式气势磅礴的感觉(明明是沙漠)剧情上实在隐晦了太多,涉及到了宗教和东方风格的点缀,看原著似乎小公爵会更冷漠迷人?甜茶真的顶不住…=。=没有别的新生代小生了吗……

  • 旅白安 4小时前 :

    当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。

  • 彭冰海 6小时前 :

    《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。

  • 农彬郁 5小时前 :

    三星半吧,美术、摄影、配乐以及音效都做了各自力所能及的,但以我对维伦纽瓦的期待和标准,我是略感失望的。维伦纽瓦大可以做得更紧绷更有酷劲儿,又或者干脆就像泰伦斯·马力克一样彻底滑向诗意和意识流——不得不说那么多慢镜、旁白、大远景,马力克的味儿太冲了——但我只看到维伦纽瓦被巨大的投资和繁靡的文本捆住了手脚,不上不下得抛出一卷脱俗但又没那么脱俗的好莱坞A级“史诗”。维伦纽瓦之前常被诟病强视听、弱文本,可实际上这是我头一次真的感到他被文本给拖住了。

  • 丽彩 1小时前 :

    人类的宏大叙事,绝大多数逃不开陈旧的世界观,哪怕面对的是浩瀚的宇宙,终归是那些柴米油盐酱醋茶。走出影院,越发觉得立意很像是阿拉伯的劳伦斯,而跳脱基督教世界的角度,绿教或多或少,肯定不会是现在呈现在我们眼前的样子或者至少以前不是。退一步讲,作为异域风情的观光片,也是值回Imax票价。一段长达两个半小时的预告片,希望糟糕的疫情和线上同步发行,也不会阻止续集的进度。

  • 巩晓灵 9小时前 :

    大屏幕舔屏甜茶好爽,有条不紊地讲故事很过瘾,就是赞达亚凭什么啊,亲完荷兰弟亲甜茶

  • 卫二泓 2小时前 :

    竟然是好看的 而且很有看续集的欲望 只不过结尾那段实在是太像给茶和赞达亚外拍沙漠时尚大片 搞得我十分出戏

  • 宏香天 9小时前 :

    像这种大篇幅地近距拍摄小鲜肉男主挤眉弄眼耍帅的脸的电影,注定是不入流的商业烂片。主美也很游戏风,毫无吸引力,弃

  • 文信鸥 8小时前 :

    剪辑好烂,节奏又慢又跳跃,交待的事和铺垫的情感还不如指环王第一部的一半,白瞎了这么精良的创作团队

  • 文祜 0小时前 :

    人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。

  • 伟乐巧 1小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 俊婷 1小时前 :

    这部电影早在几十前年就已经开始了,只是它一直是一个被诅咒的电影项目。观影之前,最好先看一下《佐杜洛夫斯基的沙丘》这部纪录片,它梳理了沙丘的改编史,影视之路已经是一部跌宕剧情了。佐爷一直没有实现他的梦,但当年的分镜头草稿却营养了很多经典科幻片。这几十年科幻题材一直没有停止脚步。如今维伦纽瓦的版本,其实也是挑战。语境和审美一直前进,观众的品味也在前进。

  • 怡淑 1小时前 :

    20211105,IMAX。好久好久没去电影院看IMAX了,看完之后只有一个感受:活着真好。

  • 卫瑞水 7小时前 :

    然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏

  • 司马觅晴 1小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

  • 姬雪峰 4小时前 :

    真的只是个开始,还有一大堆故事等着讲的感觉,不知道之后几部怎么样?8000多年过去了,人类反而退步了,皇帝、政变、宫斗、抢香料,人类还是古代那个吊样,不过这可能也就是原著作者想表达的悲观思想吧?

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