然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
怎感觉有好多桥段在哪里见过...啊 荒原狼这造型太帅啦、、
扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。
3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?
再版加长也改变不了其烂的本质,对白僵,剧情僵,人物刻画僵,打斗僵,总之是从头僵到尾,每个人都是一脸屌样,片子再烂帅就对了,英雄组团的意义在于即将到来的危机足够大,需要集结起来抵抗,这也是片头蝙蝠侠的初衷,几个主角聚齐之后一个劲地吹捧超人,没他不行,影片过分强化超人与其他成员的实力差距,超人复活1打4,超人归来反派扑街,神女海王只有补刀的份,不禁想问组成这个联盟的意义在哪,其他人都要倚仗超人那跟普通民众有什么区别,钢骨他爸死得莫名其妙,蝙蝠侠一点没体现出智囊的人设,最后还用起了枪.....还是重温下14年的正义联盟战争抢救抢救吧,心脏不好
滤镜刻意,剧情又臭又长,配乐吵,四个小时就别说节奏了。以前的电影人能用朴实的镜头表达情感,现在就只会动不动升格特写绿幕,打个小贼都得配上宗教史诗感的bgm。我在想作为粉丝向mv电影这和小时代有什么区别?多了宗教隐喻。
#1900 一路的经历让我没法把它当做单纯的一部电影去评价,所有关于这部电影的行动对我就像一场梦。让我追溯起从前那些纯粹的热爱,我想念那个纯真年纪里会为正邪对立中的善落泪的自己,看到胜利曙光降临会为之振奋的自己。能在四小时里做回三年前处于青春节点的自己,这对我而言是弥足珍贵的体验。
确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。
有人踩尾灯,有人踩扎导;两部电影我都看了,如果把尾灯的正联比作💩,那扎导版的就是又臭又长的💩,只不过形状上好看了点。
有改变但无质变。
那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。
正如有媒体评价的,这就是把没用过的片段都拿出来放了。杂乱,所以用章节把混乱的情节组合在一起。配合角色加几个mv,加点慢动作和调暗色彩——所谓的黑暗风格?超人仍然是最牛的仔。故事的实质其实并不比院线版好,只是满足了专情粉的“情怀”。仍然没有改进故事的硬伤——铺垫不足,正义联盟不该这么早出现。往好的原因想,可以这样解释。往不怎么好的方面解释,就是ta好像没想好怎么改进“人化”的内核。
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
时长拓宽了角色塑造空间人物更丰满。
用两百多分钟硬怼出来的人物弧也仅仅停留在不违和的程度。那些自我陶醉的宗教隐喻、极其突兀的转场配乐、便秘一般的节奏真可谓是‘浑然天成’——只有真正的邪教组织头头才能拍得出来。
虽然片子还有很多的遗憾和不完美 但还是真tm得帅啊!感谢扎导 感谢全球影迷的热情 让这部电影成真 !片尾for autumn和hallelujah直接泪奔 扎导真的值得!
感谢扎导没有放弃我们,感谢扎导圆了我们的导剪梦,感谢扎导让我们意难平多年的事情终于得偿所愿了。
【Crave】按照这个体量,把故事讲完整是正常的,是应该的;但按照这个体量,如果只局限在把故事讲完整,就太不应该了
也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
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