剧情介绍

惠子从小就有听力障碍,家人为了让她强身健体,送她去拳馆练拳。在训练中,惠子对拳击产生了浓厚的兴趣,技艺也愈发精湛,长大后,她在酒店从事清洁工作之余,也偶尔参加拳击比赛。不幸的是,疫情让她所在的拳馆面临经营的危机,作为惠子导师的拳馆馆长也出现了健康问题。在一系列危机中,惠子开始对梦想产生动摇……

评论:

  • 任吉玟 3小时前 :

    扎导,我的英雄。戏里戏外都很好看,如果当初没有 #ReleaseTheSnyderCut# 的争取,现在这部电影我们也无缘看见。说回电影本身吧,每一帧都很好看,战斗场面很抓眼球,没有前一版尾灯的尴尬笑点……这一部才真的、真的是JL啊,片尾那个梦境吊足胃口,看着就像《不义联盟》影像化,什么时候才能看到续作!

  • 左丘和怡 7小时前 :

    对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。

  • 巴暄嫣 0小时前 :

    4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~

  • 张廖鸿晖 3小时前 :

    正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的

  • 孝彤云 3小时前 :

    感觉当年拍电影的时候就奔着下流拍的,所以现在努力往下剪也删不利索那些镜头。节奏有问题,没有主次。ps.我只想看WW打人(。

  • 摩凝莲 0小时前 :

    不算DC粉,单从电影来说,比当年的院线版好太多,一点都不觉得有四个小时,就连超人逆天的战斗力(看完院线版就想问其他人当背景当得憋屈不憋屈)也不再显得那么莫名其妙。P.S.热门长评笑死我了,“五个人凑不出两对父母”。

  • 巢秀兰 6小时前 :

    PS喜欢这片的人自己去多开几个账号给流媒体多花点钱吧,没钱的穷逼请闭麦白嫖,私信来骂人的都是被戳中了气急败坏的,只会让我看到你们穷酸跳脚又拿我没办法的样子觉得很开心。XD

  • 典桐华 2小时前 :

    #RestoreTheSnyderVerse

  • 书英悟 7小时前 :

    扎导适合下海然后让饥渴的少男少女们高喊daddy please,但是做导演还是算了吧......其实扎导可以尝试一下直接请几个模特来凹造型,然后用静止影像去叙事,因为现在的成品压根没有运动可言。另外就这个故事体量能拍4小时真的没必要,可以再剪很多。

  • 敖嘉惠 9小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 光佳思 5小时前 :

    扎斯林当然会满足 大家的努力下导剪版放出来了 多了漫画粉想看到的剧情 即使不是dc粉 客观来说肯定也比尾灯版的好 叙述完整 剧情更流畅 但是…我很失望 所谓导剪版 与原版剧情差异十分小 小丑那段梦境还是今年补拍的 除开达克赛德和梦境的剧情 对于普通观众 和院线版几乎没差别 假如当初电影院上映 扎导必须要剪到合规的两小时…就算是满足粉丝的三小时 这个电影票房只会更烂 不按尾灯那样剪 根本没法实现经济效益最大化 所谓的导剪版好看 也只是和院线版那坨shit比 好了那么一点 不说票房 说电影的艺术价值 这部电影也烂 哲学意味根本比不上当初的守望者(守望者剧情好也和扎导半毛钱关系没有 是原作优秀)电影根本没成功表达哲学上的英雄价值 作为前dc粉 我很失望 这些观点只代表我个人 渣斯林想骂就骂吧

  • 俊钰 3小时前 :

    不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感

  • 婧美 9小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 冯子宁 1小时前 :

    别人都是刷智能or体力,老爷是刷钱,不,撒钱!他梦里的小丑(少爷)怎么感觉还不如杰昆?

  • 其怀寒 6小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 张曼卉 8小时前 :

    然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……

  • 寸兰泽 7小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 怡淑 8小时前 :

    与漫威极力的将超英片传统类型化且以一种浮夸的姿态保持与现实世界的所谓献媚互动不同,扎克坚持甚至是在加强超英片的神性,进而向作为凡人的观众书写新的精神信仰。超级英雄们如同当年托尔金笔下中土世界的传奇,更是仿佛从遥远的圣经故事中走来,他们属于这个时代,是应当引领如今银幕前意志与信仰的新寓言史诗,一场新世界下的造神运动,这是扎克的正义三部曲与漫威宇宙最本质的差别,信念的不同。本片较之对扎克原初构想的还原,更大的价值在于会成为影史比较研究的经典案例,倒不是同韦登版的比较,而是好莱坞的制片人中心制与作者主义间的分歧,以及创作自由的矛盾性。扎克这次的重新补完或许获得了在好莱坞A级工业影史上都近乎为零的对一部航母级大片制作上的空前自由与全权放任,在这场或许不会再有的真相背后,扎克是不幸的,却又是最幸运的。

  • 彩蓓 0小时前 :

    去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病

  • 敛文曜 3小时前 :

    扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。

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