松本润将主演NHK第62部大河剧《怎么办家康》,该剧由古泽良太担任编剧,将从全新视角解读早已为人熟知的德川家康的一生,本剧将于2023年播出。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
一镜到底 非常干脆利落的动作片 有游戏的感觉 但是问题还是剧情凌乱 另外男主太帅了hh
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
俗套
作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
正经说一句,这剧本扩展开,着重放在背景讲述上,拍成迷你剧绝对很棒。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
小队在建筑中的防御战术
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
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