最终幻想3d达尔马斯卡之夜 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1996

导演: 穆斯塔法·卡拉

剧情介绍

  Mehmet is a man living with his family in a mountain village in Black Sea. He earns his life breeding a few animals, while looking for a mineral reserve on the mountains but his pursuit is seen as useless by his family. Destroyed in search of a mineral reserve, his hope is renewed with the news of a competition.

评论:

  • 巩含秀 4小时前 :

    PG-13、喜剧、冒险,这些分类还不能够说明影片类型吗,吹毛求疵剧情深度、扣时空逻辑细节又是何苦呢。从分类属性来看,喜剧元素是真的我可以笑出声的那种,小孩子演得真挺好;科幻元素特效很及格,而时空穿越题材的影片非常多了,除非是悖论,也不是什么大bug;另外还渲染了一下亲情纠葛,说真的妈妈跟未来的儿子对话那段有被感动到。当然了,除非你压根不喜欢瑞安这个人,否则我觉得值得一看。

  • 包乐水 5小时前 :

    瑞安现在演谁都是小贱贱……噢~原来小贱贱的爸爸是浩克(笑)

  • 党盼雁 5小时前 :

    宝贝在电影院看的第三部电影,看的很认真,还是很适合六岁左右的宝宝看。

  • 坤晨 1小时前 :

    Weak story, but hey, cute kid.

  • 包敏才 2小时前 :

    本意是科幻包裹下的内核亲情片, 却被拍成了比三流电视剧还要无聊, 冗长且毫无逻辑和危机感的拉家常.

  • 惠涵润 5小时前 :

    3-…网飞流水线片,时空旅行片的故事无论如何都会有漏洞,除此之外基本算是合格下饭片吧,小亚当演的不错

  • 丽初 3小时前 :

    这肯定是一部假科幻。感觉就是死侍在调戏卡魔拉和浩克,不停的碎嘴子。看着讲了一个科幻,实际就是披着科幻外衣的青少年幻想指南,怎么面对生活和突发事故。说无聊,那是我矫情。说有趣,那是我扒瞎。这种流水线出来的批量电影,真心一般...

  • 博运 7小时前 :

    虽然是很儿戏的穿越,但是作为爆米花电影还是合格的。

  • 卫青竹 3小时前 :

    本片属于是漫威演职人员的私下联谊 因此剧情不重要;剧情是 各种电影桥段的拿来、拼凑、缝合 演员们照本宣科即可;瑞安雷诺兹势必是要在毒舌嘴炮搞笑耍贱卖萌男的路上一条道走到黑了……

  • 昔以晴 4小时前 :

    雷诺兹是不是真把自己当死侍了,又或者是这种人设很尴尬的变成了他现在商业的标签,不得不在一部部电影里把这个嘴炮贱人设定延续下去,其实也挺可怜的

  • 宣以晴 6小时前 :

    Felt bored when watching this with friends

  • 文祜 3小时前 :

    懒得评价奈飞大数据制作的流水线产品和瑞安雷诺兹舒适区内的流水线角色。《回到未来》快四十年了,讲穿越都比它有逻辑。

  • 丛安荷 1小时前 :

    标准化爆米花,观众群体应该是设置成青少年吧...现在看还是太老套了,但整个框架还是很成熟的

  • 公叔俊达 0小时前 :

    6.6分。至少我觉得这部电影比《失控玩家》要好,尽管整部电影的科幻部分十分儿戏,其余部分俗不可耐(我真的没办法不去想在亚当失踪的这段时间亚当的妈妈去哪儿了),但是母题可能刚好能和现在的我引起共鸣吧。肖恩·利维的活泼真的有点…幼稚,跟埃德加·赖特的内涵甚至是詹姆斯·古恩的恶趣味都相差甚远。相比于新项目《死侍3》,他真的更适合去接手大卫·叶茨去整哈利波特的IP。

  • 婧菡 7小时前 :

    这种类型的电影已经成熟到随便一个设定就能套进公式里流水线制作出来了,一般

  • 开朋义 2小时前 :

    唯一漏洞:高速飞行的子弹都能吸走,装着同样子弹的枪吸不走?

  • 应怀绿 3小时前 :

    好家伙…自己教育自己,儿子打爸爸,啥都赶上了。

  • 后元冬 4小时前 :

    老套题材,中规中矩。除了特效炫酷,父子情表达得很尬,恋人的初次邂逅也很尬。

  • 卫京光 2小时前 :

    所有的穿越是为了有缺憾的爱!所以这是一部亲情片胜过科幻片。穿越遵循了线性时空,拒绝了平行时空的概念,但在最后结尾时凭空消失的两个儿子把这个设定又全给毁了!好了,只为happy ending!

  • 彩漫 7小时前 :

    本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?

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