BaseSon社的GALGAME《真・恋姫†无双~乙女缭乱☆三国志演义~》作为前作《恋姫†无双》的续篇,大量增加可攻略可推倒的女性角色到50名之多,原本只有蜀线的剧情也增加到了魏蜀吴三国皆可选择的情况。结果大受欢迎,游戏明明是在08年12月26日发售,却在08年GALGAME销量排行榜上占据第三位,可见其人气之高。游戏有了超人气续篇之后,动画版《恋姫†无双》也闻风而动,早早的在官网的FLASH中放出了只在《真・恋姫†无双~乙女缭乱☆三国志演义~》中才登场的刘备“2009 coming soon…”的图片,第二期的意向路人皆知。在宣布OVA化后,这次真真正正的第二季情报终于到来了,虽然具体时间尚未确定,不过基本可以肯定将在年内开播,喜欢三国的朋友们切勿错过。
酷酷酷!全程无尿点 节奏把握的很好 结尾太爽了!喜欢女主的蓝发
“后窗”、“放大”、桌面电影、疫情、AI、女性相助、现代人心理障碍...迷影梗也好,当下热点也好,这么多元素堆砌,但剧作实际上很单薄。
超喜欢女主蓝色和粉色的发型,帽衫搭配蓝色短发,加上语音智能,已经脑补科幻了,结果就这……
快打肾上腺素!女主补刀好评。女主ptsd有隐晦地表达出来。有一天我学她这样走路差点被车撞
前四十分钟平平无奇,后五十分钟眼花缭乱地疯狂炫技,索德伯格你可太行了啊。到底是做了那么多iPhone实验电影的导演,阿索真有股活到老学到老的酷劲头。
是好看的,小成本,却又有很多精细的设计,给人感觉就是:游刃有余,并且很乖
正在酒店体验Alexa中,探索语音交互的使用场景。
单薄的剧情,其实拍个四五十分钟的电视剧足够了
剧情超无聊,算是后疫情时代的一个结合科技的小品,但未免有点太半成品了……
哈哈哈,突然的反转确实有些不讲道理,莫名其妙的巧合也怪怪的,但是我看着就很爽哇。
酷酷酷!全程无尿点 节奏把握的很好 结尾太爽了!喜欢女主的蓝发
居然只有89分钟!太友好了吧!在诸多名导新片普遍2h+且故步自封甚至自毁招牌的时代,我们更应该珍惜兼具类型意识与时代敏感度的索德伯格。
多好的题材啊 感觉拍的稍微潦草了一点 最后反杀的剧情有点离谱……
疫情,智能家居,远程办公,要素齐全。格局小。
not bad but not great...
重看。当然要抛弃对观感上的过分追求,仅需沉浸于(长)镜头,剪辑和电子屏幕所营造的疫情世界便足以挖掘更多可能。前面二十多分钟是极其“无聊”的生活日常,人物刻画简单陈旧,却也足够质朴,更多的是电子屏幕和人工智能的支配,以及“致敬”《后窗》的房子设计和窥视感。直至犯罪记录和强权资本家的介入,本片才逐渐脱离俗套。摄影机彻底操控并驱动人物,故事的前进。手持摄影的晃动和略有掉帧的影像足以塑造出危机感和窥视感,也在逃亡途中发觉被着重提及的疫情常态,平民百姓与强权的对立。至于一些人说钉枪反杀的反转莫名其妙,我想前面二十分钟在电话被提及的钉枪就足够打脸了。
呜呜呜太酷了姐妹(题外话 不太懂那些电影都没看完的怎么好意思评价?
有緊張但是也刻板。社恐傍牆走幾分鐘後壓迫感不再,謀殺清晰後的走向開始可預見。口罩消毒會有代入感,牙齦發炎又不得解。
继《智齿》之后又一部带着牙疼。 Kimi,一部疫情背景下掺杂着高科技人工智能的电影,看到了《后窗》影子,故事情节紧凑,吊打《门锁》。总结:钉枪真帅
Darius解决
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