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评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 西班牙 2013

导演: 杨若兮   

评论:

  • 宦依柔 9小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 兰彭彭 8小时前 :

    比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……

  • 司空安晏 4小时前 :

    狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。

  • 壬向秋 5小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 万秀华 5小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 希涵瑶 7小时前 :

    就这?堪比莎士比亚级的作品?莎士比亚的弟弟莎比?有的人说漫威是给小孩子看的,DC才是给成人看的,这种屎一样的剧情和特效,你怎么好意思讲的,DC自己一手好牌打稀烂,这次彻底是破罐子破摔了。

  • 夕英秀 2小时前 :

    哈利路亚!

  • 斛痴海 9小时前 :

    四个小时的鸿篇巨制,不仅仅只是一部电影那么简单,所有曾推动它重现光明的每个人和每件事都值得被记录,在承认这是一部粉丝电影之前应该明白的是,这是回报给所有为这部电影付出过努力的人们,不论它有多少私人化的成分或是缺陷所在,它最终成为了一颗由万千微光所凝聚而成的太阳,又再一次地照耀着那些曾经走过的每一条路。从三年前所有的不曾妄想不敢相信到现在所拥有的,虽然还是会有遗憾但依旧值得欢呼与感动,正义联盟拯救了世界,而我们拯救了你。

  • 东郭沛文 7小时前 :

    又臭又长,把素材一刀不剪无脑堆在一起再把色调调黑就成了所谓导剪版,虽然原版也没有很优秀,但是相比之下简直改得不要太成功,这版要是上了大荧幕华纳估计不是重启DC,是直接倒闭了。

  • 伟辞 1小时前 :

    242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把

  • 夔蕴和 0小时前 :

    锁死

  • 彩凡 9小时前 :

    4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。

  • 惠瑶 5小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 富迎梅 6小时前 :

    说导剪版又有如何高的里程碑造诣倒也是不必,无非也仅是1.33:1的讨喜画幅,与古铜质感下扎式美学搭配超英题材后的奇妙化学反应,再有比巴卜泡泡糖般恶心反胃的院线版在前垫底,扎导的审美情趣与叙事能力便更加突出又惹人喜爱,而这场大戏最精彩的部分,必然是戏剧以外导演的艺术执着以及粉丝与大厂巨贾间博弈的故事,这或许能给华纳更或许能给全球各国电影厂商高层们上上一课

  • 委漾漾 5小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 俞熙华 6小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 佼健柏 9小时前 :

    3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?

  • 公星腾 6小时前 :

    【6.0】首先我对扎剪活动以及扎导本人的述求表示尊敬,其次片子不算烂,只是毫无叙事技巧,只是单纯的镜头堆积,其中一半以上完全可以作为废戏减掉,再次作为粉丝,我无法接受其中一些人物的塑造,这点权是个人喜好,最后希望扎导在新的领域一帆风顺,放过dc,带着粉丝继续去惊(po)艳(hai)下一家吧。不过能和一群一样无聊的人一起看,反而没有那么无聊了呢。

  • 性舒荣 2小时前 :

    比原版确实好一点点,至少人物背景故事都有了。但是故事大纲没变,所以这个剧情依旧不咋地。。。渣导一心想要营造黑暗气氛,想要装B,为此还改变了影调,饱和度还有画幅,但是。。。他那么多年动不动就慢镜头的毛病却还是一点都没有长进,这点不改就不要指望自己成为什么大导演了。。。全片的最大亮点其实是平行时空的那段。如果拍那个超人黑化的故事,绝对比现在这个小强打外星人的故事要好看一百倍。。。所以如果华纳还觉得DCEU有就的话,就不要搞什么到现在都还是一团乱麻的暮光之城蝙蝠侠了,不如横下心拍大家都黑化的不义联。。。毕竟DCEU这堆烂摊子,不搞点猛料大概率是救不活了。。。

  • 振骏 9小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

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