再套上几层虚拟/现实的层级也盖不住炒冷饭的馊味了,再多自嘲与怀旧也掩饰不了剧情的空洞无力。加起来一百二十多岁的男女主角,老胳膊老腿还要拼命地打斗和恋爱,看着都累。
今夜的月明如溪,我俩在堤上同行,让我问梦中的你啊,这究竟是梦是真
看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果
黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。
机器与人的颠倒,科技与人的颠倒,人工智能与人的颠倒,生活与自由意志的颠倒,指向人的彻底解放,还指出了阶段化成果:竟然有认同人类价值的人工智能,不错的成绩,还搞出来了和平、人道路线,怎么看都是隐喻。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。
这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和
噗了,确实有段釜山行1,后面崔尼蒂觉醒后二人被追杀那里还有段韩片《英雄》(姜东元异能使人自杀其中一小节是大家不犹豫地跳楼,因为设定是跳真人,震撼力远超跳被黑入的数据,有趣的是姜东元也演了釜山行II),当年酷炫的东西,放到现在都觉得不震撼了。本集男主好弱,一路被追打,我只好强行给他个理由,因为他是重生体,但女主醒后却很快升级了………所以说到底还是男主资质不行吧?噗。时间控制那段还不错,可否说它灵感来自于日本动画《死神bleach》??结尾崔尼蒂虐分析师虽然爽,但狗血,而且好一通zzzz的说教。结尾最多只配3.5。
动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作
肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。
竟然这么低分,可能过分反应现实的内容会刺痛很多人的自我认知吧。解构与元叙事,文本太扎实了,除了那个小程序被解释地有点潦草,整体来说还是超乎意料的。
For Neo! For Trinity!
前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。
前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。
脑子里还是一遍又一遍的在滚那几个颇为疯狂画面
感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,
黑客帝国4:解放崔妮蒂
🎯主题主旨:
这是什么中年危机电影……就想告诉小哥,大胳膊上纹满了berghain的纹身也不一定能进去哦。
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