后面杀起来了,进卧室门之前戴夫是跟在老大后面的,不知道为什么转个头戴夫突然变成从屋外面跑进来……
看真人剧集版的时候觉得不太行,好多人在评论里推荐这个,于是来看了,感觉还不如剧集呢。。。最起码剧集想要表达原著的精神和故事(虽然表达能力有限),而这是个啥。。而且美国作画和配音不是很习惯,动画片还是要日本呐
好烂俗啊,大杂烩一样的。。。
2,为刀俎,为鱼肉,一念地狱,一念另一个地狱。
-“So am I”
虽然有魔改,但能够重回猎魔人的世界真好,动作戏流畅,音乐迷人。
能看到对各种经典片的“致敬”,出来的效果也非常一般,图个两小时的爽劲,留不下任何东西。
3,“置之死地而后生”,真理诚不欺世人。
味道太对了,血腥的怪物和黑暗的人性,猎魔人纠葛的宿命,讲了凯尔莫罕陨落的故事,杰洛特小光头还行
反派死于自大+迟疑,血腥版的史密斯夫妇,很cult的大爽片,very eye-catching。
就感觉很平淡,无论是杀魔物,还是驱魔,还是最后和女巫的大战,看完毫无波澜,只是希望猎魔人第二季能早点上映,毕竟2021年没几个月了。
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
月下飘雪时的拥吻,瞬间想起《Beauty and the beast》。
看完真的想买原著读一读
老爷子维瑟米尔的青春岁月,以及凯尔莫罕的毁灭之谜。故事拍的很有味道,无论是猎魔人还是术士都有好有坏,各自犯了错,也都付出了血的代价。打斗场面异常精彩,最后以手换首真的是决绝的选择
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
9.0
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
导演对猎魔人有点误解吧,猎魔人啥时候这么屌了?阿尔德法印成了龟派气功,伊格尼法印更是堪比火龙吐息,而且从那么高的地方摔下来,都能摔死十多个猎魔人了!
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