they wasted the shit out of the production...clearly, you can't make up a formula of Nolan's and copy that
一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯
405 美国战狼,斯科特阿金斯的格斗功夫确实是有水平的
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
短小精悍的故事,用一镜到底、手持摄影机等形式偏写实的展现战斗场面,主题是反恐、反思,但海豹突击队战力也强化得太过了
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved