酷是蛮酷的,现在同类型的影片层出不穷,少有新意
穿着鬼冢虎的女主复仇,可能是想复刻杀死比尔,但是剧情实在太套路了,以至于逻辑都讲不通,感情也来得突兀。
剧中及片尾曲都挺好听!Boom Boom Lemon
又一部女杀手电影,不过拍的还算好看,以日本为背景,还弄出点东西文化相互冲突的意味。打斗场面显得混乱且血腥,血浆四溅的那种
从《死神来了》《科洛弗道10号》《双子杀手》再到《凯特》,曾经柔弱的女主开启了硬核模式
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
類似的女殺手轉業的題材,銀河映像的《攝氏37.2》比這個好看多了。
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
这种“最后一舞”的设定真的太多了,没什么新鲜感了,女主其实挺讨喜的,动作戏也有亮点,可惜了,本子太平庸了。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
套路,政治正确,这个女杀手不太冷,爆爆柠檬广告宣传片。
小女孩更是。。。太讨人嫌了
这剧本真水,看到开头第一幕就知道这俩都死就是最后一幕。
十死无生绝地复仇设定挺帅,但是女主的动作戏表现实在是差了点意思。本季骑士常客田边和也演了个被女主练手的小头头,换了个发型精神多了。
有几个亮点,比如日料店里的血腥插刀,砸碎玻璃杯cos金刚狼造型,最后大战女主黑帮老大式登场,还有选用的J-POP。但总体故事还是很俗套,死亡倒计时的复仇女杀手怎么也没有《怒火攻心》带劲。当然这些年所有的杀手片都不能和John Wick比。
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
或者拍一个Kate的《24小时》会更完整些。
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