2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
仍然是超级夸张的搞笑风格,剧情清晰明确欢乐。能get到影片想表达的(无论是怪兽还是人类,Ta的本质不会变化),影片只是使用了怪兽和人类互相转换的形式,没有深入的内容。//对德古拉的女儿女婿怎么都喜欢不起来
——毁灭之后的重建。
一直以怪物卖萌为卖点的喜剧系列,总有叫人忍俊不禁的笑点出现,这就挺好的。
很及格很标准、很合家欢的八股作文,看的出来导演对好莱坞的电影工业足够下功夫了
精灵旅社这系列都挺不错的,视觉效果都很好,故事和结局虽然老套,不过全篇是轻松幽默真善美的基调,挺好看的,三星半吧。
6分。熊出没这部的特效确实有很大进步,也致敬了很多超级英雄,超人,蜘蛛侠,复联,还致敬了迪士尼的歌舞,其实到底是致敬还是抄袭,就看是否违和。特效虽然进步了,但是内核仍然没有细细打磨,落得像柯南样,往动作科幻片发展,剧情无新意,只有靠boom boom
尤其突出的是编剧,在这个特殊的时间段,我相信这样编剧是有其隐喻在的
ps:彩蛋,绝了,哈哈~。。。
主题就是家庭,家庭,还是TMD家庭,不过笑点还是满满的。
哈哈哈哈好好笑,大爱这个系列,一定要继续拍下去啊!!
现实的说,这部电影已经不适合成年人看了,更适合家长带着孩子一起看,当孩子们还能因为剧情的转折而雀跃时,回头却发现自己的父亲已经在沙发上抱着手机睡着了。。
尤其突出的是编剧,在这个特殊的时间段,我相信这样编剧是有其隐喻在的
Happy ending!We are family.
熊二翻身做男主,人设也立得住。科幻的大场面中引发了环保的思考,对孩子们来说是很好的启蒙。
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
这部电影的动画制作水平不差,更是增加了不同视角,但我还是得说实话,正片77分钟,48分钟才进入到其他主角团参与冒险旅程,就剩下29分钟了,但实际上,整部电影这29分钟才是最好看的。
虽然评分一部不如一部,但能做到四部都保持一贯的沙雕无脑嗨风格也是蛮不容易的,预告基本把故事剧透了个精光但是正片还是有笑到谢谢,只不过家庭议题基本也憋不出来新花样了。头可断血可流发型不可乱,大概就是这么个道理吧。
都到第四部了还在绕着翁婿关系打转,就看个热闹和开心吧,不过真的有些审美疲劳了
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