在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
以上。
rnm,退钱!!!氪了一千单你就给我看这????艹
是人是从者都在秀,只有盖提亚受伤当小丑的世界达成了。
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
片子一开始就一股子悲伤气息,玛修和医生那部分看得我确实挺难过的。其他部分节奏不太好,很多地方逻辑不通,一会儿能登场一会儿登不了场的英灵们,医生上场变回所罗门对盖提亚造成了什么打击等等,太多东西没交代明白,让人看得云里雾里的。还有最后互殴的立香和盖提亚,虽然大概能意会为什么有这段,但也给人大可不必的感觉,可能是受制于篇幅吧,不知道如果做成TV动画会不会好一些。不过这段剧情真的太让人难过了,不知道立香经历过这些后还好不好,反正本“立香”看完这段剧情整个人彻底对FGO角色死亡PTSD了。(游戏还没玩到最后,不知道看完这段游戏文本再看这片子会不会觉得它连三星都不值了。)
青春片常见的剧情和套路,不过并不妨碍我看完想去夏日海边吹吹风的冲动。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
还行吧。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
一起穿上礼服骑上自行车去海边
比较粉丝向的东西,有一点爱看不看摆烂的成分,不过还是挺激动的。但咕哒子和提盖亚在荧幕上互殴的时候,还是笑了出来。
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
我记得七章加这个的剧情是吸引我打了通宵的,为什么动画一点都没有那种震撼的感觉
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
温暖而悠哉的步调,让我忆起了青春年少的时光,很喜欢。
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