片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。
套路商业片,前面看困了,结尾的小浪漫姨母笑了一下,整体只是比斯皮尔伯格更懂了那么点游戏。
非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。
如此俗套又如此好看是怎么回事啊!IP联动还是能撬动燃点(我也是个大俗人,关键居然用了《纸人》的主旋律!当年这首BGM循环了好久,现在还躺在播放列表里,真的太惊喜了!必须多给一星!
其实人类才是困在现实的游戏里,游戏里的人才是进入了真实的世界。超越预期,剧本很棒。死侍让我无限闪回楚门里巅峰的金凯瑞,情感戏和内心戏好细腻,酷到炸甜进肺管子,几次反转全转在我的审美点和情绪点上。Guy被强吻回档那里,画面瞬间爆发霓虹的存档,真是浑身鸡皮疙瘩。
眼镜这个明显是在致敬They Live。还有各种细节以及最后的打斗,各种抄梗不带停。内核其实可以深挖,甚至可以走很远成cult的剧本,但仅留在爆米花层面,而且还是傻甜爱情的层面,可惜。一次消费就过的电影,很好莱坞……就游戏结合现实层面而言,还是可以一看。
有人说这样的电影叫作缝合怪。可是,每个人的人生不都是不断从别人那里学来再化为己用,人工智能也是因为可以不断学习成长才被人又爱又怕的。从这个角度来说,这部电影更应该被叫做缝合精吧?
怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。
合格的爆米花电影,定位是轻松的娱乐大片,所以涉及到的工具人的自我觉醒,化解暴力共建和谐以及对抗资本方的操纵大多浅尝辄止,不过也不妨碍整体营造的欢乐氛围,珍惜当下活出精彩谁不想呢。
保守但流畅,非惊艳型但爽歪歪。我们谁不想挣脱桎梏、拒绝服从、抵抗命运?愿望投射到电影人物,便是渴望看到自由意志的胜利,这恰恰是好莱坞电影普世又盛行的政治正确。三星半抛到四星,左右四顾心茫然,疫情之后真爆米花电影仿佛绝迹一般,能看上一部都该高呼万岁了。
相比 1 的纯冷兵器械斗,这一部算是进步了,开了三枪,但没打中人。
GTA+黑客帝国+楚门+卡朋特那部极度空间(They Live)-上述作品的批判性内核=《失控玩家》。PS,我怀疑编剧写剧本前是不是照着《极度空间》的剧本写的,居然把《极度空间》的墨镜梗原样致敬(AKA抄)了一遍(包括男主好友抗拒戴墨镜这个桥段)。
就是马老板的爽片,一拳下去一排肋骨全断掉那种
韭菜拒绝任人摆布,觉醒做起自由公民。比想象中好太多了,8.0
以暴制暴,与第一部基本持平,反派被按在地上打得跟孙子一样。
这部电影代表着虚拟/现实世界这个题材彻底被好莱坞玩烂俗了。一个人可以在意识到整个世界都是假的以后,和朋友聊上几句就彻底接受,再无任何困扰。爱上一个女的,却能被编剧强行反转,分手的理由似乎暗示虚拟世界是loser才经常会来的地方,女主解决问题了就不陪你玩了。如果照本片前述,guy帮助米莉是比真实要更真实的行为,那么人和人工智能恋爱就不行难道不很自相矛盾吗?底层code是被编出来的,但真正智能的部分是自主生发出来的,它不真实吗?
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。
NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!
*笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。
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