尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。
不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远
片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家
完全可以理解为什么那么多人在并没有漫画文化几十年熏陶的背景下,还是对这些超级英雄有情感依赖。皆因我们的大银幕太缺少“银幕偶像”了,哪怕到今天,我们的偶像还要到封神榜、西游记去寻找,这多少有点可怜。
全国多个城市的粉丝都举行了线下团体观影,我也有幸成为了其中的一员。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
这部电影远非是完美的,它真正的称呼应该是乔斯韦登剪辑版的《正义联盟》的扎克施耐德剪辑版,它比我们之前任何一个人所设想的都要更接近于那个不堪回首的17版,它不是那个我们期待中凭空拔地而起的高楼大厦、严丝合缝的金缕玉裳,而是从瓦砾中拼凑出的遗迹、用补丁接满的粗衣,它代表着那么多昔日没实现的可能、那么多天才未竟的设想。
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
打一分是因为一些粉丝无脑打五分,闪电侠救女友,进入慢动作后就换一种音乐,这不是赤裸裸抄快银吗?亚马逊那个地堡塌入海里,画面和钢铁侠别墅塌进海里也太像了
//前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
我不敢相信这一切都是真的,我做梦都想不到我真的能在有生之年看到这部电影。
英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。
整体故事跟17年院线版没太大区别。只是钢骨,小闪变得更有存在感了,并且一些情节更加流畅完整,细节更丰富。
我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!
那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。
2021.03.18
和原版差不了多少,電影行不行取決於導演而不是剪輯,怎麽可能剪多兩小時就變行了。
扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。
P.S. 尾灯也没有那么冤
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