杉野希妃 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1996

导演: 孙沙

剧情介绍

故事发生在东北一个叫做源江县的地方。在"远看春草近却无"的播种季节,源江县秀水乡永平村的农民抢种了村里的机动地。然而好景不长,正当农民们沉浸在"见苗三分喜"的喜悦之中时,乡长华兴宇指示永平村村主任李林伙同地痞郑三等,集中全乡的拖拉机将遍地青苗毁于一旦。

评论:

  • 轩振 3小时前 :

    名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。

  • 璐倩 2小时前 :

    一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!

  • 鲁清妍 9小时前 :

    差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。

  • 阮乐天 7小时前 :

    作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,

  • 轩柏 4小时前 :

    老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄

  • 香静 2小时前 :

    包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格

  • 蹇赞怡 4小时前 :

    战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影

  • 逢芸芸 4小时前 :

    但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。

  • 蔚慕蕊 3小时前 :

    剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了

  • 福树 6小时前 :

    Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。

  • 梦碧 6小时前 :

    短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。

  • 集新梅 7小时前 :

    电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局

  • 芒梦竹 3小时前 :

    三星半。一镜到底真的非常有实战感,跟《1917》比,感觉这部更加牛一点,不过剧情相对单薄了点。

  • 车曼婉 9小时前 :

    唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。

  • 智晓霜 5小时前 :

    小成本电影阿金斯这次没演烂片,导演采用谍影重重的拍摄方式晃晃的镜头让你有实地参与的感觉。一个team全灭阿金斯主角光环😇活下来了……战斗异常激烈艰苦,一如既往老美造的孽下面干活的小兵倒血霉。

  • 福骞 2小时前 :

    很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。

  • 藤颖秀 9小时前 :

    阿金斯终于演了个能看的动作片。one shot 一次机会;one shot 一镜到底。

  • 李雪珊 9小时前 :

    笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。

  • 毓霞姝 0小时前 :

    Basic-qualified-level action movie. Though the aura of Scott Adkins was way too dazzling, how the director handling of the clash of violence was surprisingly well. Plus the fighting part was smooth. Not so strongly recommend but it’s worth a watching anyway.

  • 秋梦凡 8小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

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