一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
三星半。最后的打斗居然看出来一点疾速特攻的感觉。
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
小成本惊喜!镜头调度也很牛批!百热喂!我就是爱阿金斯!他怎么就是不红啊!!!!!
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
小成本格斗片之王阿金斯。
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
以一当百
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
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